網遊之劇毒 - 第3章
黑乎乎的老妖
出現這樣的大規模拋售,連帶着遊戲廠商們的股票也跌了不少,更有厲害一點的,已經開始有遊戲廠商宣布裁員了,一則消息而已,竟然能夠引發這樣大的動盪,由此可見貝斯特斯公司的號召力!
胖子估計是少部分毫不慌張的人之一,他很清楚地記得混亂年代的開測時間,該準備的,他早已經準備好了。
7月1日這天,胖子早早地就坐在了操作台前,連上網絡後,開始進行等待。
胖子還記得,開測的時間,是中午12點整,但是提前三個小時,就可以進入排隊系統了,由於貝斯特斯公司目前在全聯邦只開放了第一大區,也就是說,目前只有一個服務器機組,所以為了防止被大量的網絡數據申請衝垮服務器,才不得不採用這種提前排隊的措施。
要知道,哪怕再強大的服務器和網絡,也不可能經受得住幾億玩家的鏈接數據,或許以後會出現能夠承受的,但是卻絕對不是現在……
9點一到,胖子鏈接上了登陸器。
投影設備忠實地履行起了它的職責,在早已經被胖子清空的空曠書房中,以無數或明或暗,色彩斑斕的光線,組合出了圖像,並將其投射到了半空中。
最開始的CG畫面,一如既往地,還是貝斯特斯公司的LOGO標誌:一個巨大的藝術體B字母……
然後,混亂年代的CG開始正式播放了,主要是遊戲中各個職業的一些動作剪輯畫面,但是真的很吸引人,雖然以前胖子看過無數遍了,但是這一次,他還是津津有味地重新看了一遍。
「神聖秩序教團與黑暗評議會的戰爭,已經進行了長達數個世紀之久,最初戰爭發動的原因,早已經無人記得了,長久的廝殺,早已經將仇恨深深地植入了雙方的靈魂深處,他們誰都不想被對方統治,為了生存,他們必須抗爭!」
「然而,就在雙方都以為,他們會繼續這樣漫長地戰鬥下去,直至世界滅亡的時候,一場意外發生了,長時間的元素混亂,波及到了這個空間的規則,在一個讓世人所謹記的夜晚,加洛斯山脈被撕開了一條空間裂縫,於是,混沌軍團降臨了!」
「沒人知道它們是從哪兒來的,只知道它們帶來了,是無盡的死亡,它們摧毀了無數的村莊和城市,它們所過之處,留下的只有永不熄滅的烈焰,以及荒無人煙的焦土,這些來自外域的惡魔,它們成為了愛琴大陸最大的危機!」
「生存,還是滅亡?神聖秩序教團和黑暗評議會,都不得不面臨這個艱難的抉擇,何去何從,都將取決於你,愛琴大陸新降生的英雄……」
恢弘的CG終於在旁白中結束了,在胖子喘了口氣的同時,登陸頁面也終於出現了。
「請輸入你的社會保險號碼!」系統的提示音響起。
是的,混亂年代並不需要特意註冊,只需要輸入玩家的社會保險號碼就可以進入創建角色了,也就是說,一個玩家只能夠擁有一個人物角色賬號。
通過耳麥話筒,胖子報出了他的社會保險號碼,成功地登陸了進去。
「你當前在排隊系統中排名124653位,你可以先創建角色,當服務器開啟後,你才能夠進入遊戲。」
胖子是剛到9點,就進入排隊系統的了,沒想到這個時間進入,竟然排隊也只是排在十二萬以後,這讓胖子很是蛋疼不已,暗罵怎麼閒人那麼多,卻沒有想到,現在他也是閒人一個……
進不了遊戲,胖子只能按照系統提示,先創建角色再說。
系統:「請選擇你所要加入的陣營!」
投影儀畫面切換,虛空中出現了兩個並且的巨大標誌,一個是金色的盾牌,盾牌上面一柄十字劍鑲嵌着,而盾牌周圍,則被兩道麥穗包圍着,這是象徵守護與秩序的神聖秩序教團標誌!
而另一個,則是一個紫紅色的獠牙巨口,不知道是取自何種生物的,這獠牙巨口張大着,似乎正在發出憤怒的咆哮聲,這是象徵着生存與抗爭的黑暗評議會標誌!
兩個陣營,所能夠創建的角色和職業,是有所不同的,由於胖子不打算再玩他以前的狂戰士職業了,所以現在的他必須要重新考慮陣營問題。
想了想,胖子先進入了神聖秩序教團陣營,隨着他的選擇,那金色的盾牌標誌轉上前來,放大,然後慢慢地消失,而隨着盾牌的消失,神聖秩序教團陣營下所能夠創建的種族和職業,也展現在了唐吉面前。
「神聖秩序教團,致力於破除愛琴大陸混亂的局面,他們渴望建立一個善良守序的規則,他們有着最堅定的信仰與信念,任何阻擋他們信念的阻礙,都將被消滅,無論是黑暗評議會,還是混沌軍團……」
神聖秩序教團陣營下,一共有三個種族可以選擇,胖子先選擇了排名最前面的神裔。
神裔,顧名思義,神明的後裔,這是一個擁有最俊美的面容與最強健體魄的種族,也是混亂年代中神聖秩序教團陣營的玩家們,選擇得最多的種族。
【神裔】可選體系:戰士系,巫師系,牧師系。
挨個地看了一遍各個體系下的角色職業,胖子搖了搖頭,返回到上一層,打算看一下第二種族,人族。
人族,愛琴大陸人口最多的種族,擁有非凡的創造力和學習能力,人族算是一個全能的種族,可以選擇神聖教團陣營中所有的職業體系,也是神聖秩序教團陣營選擇得較多的種族。
【人族】可選體系:戰士系,巫師系,牧師系,遊俠系。
另外,神聖秩序教團的最後一個種族,就是精靈了。
【精靈】可選體系:巫師系,牧師系,遊俠系。
混亂年代中,玩家要創建的角色,一共要經歷四次選擇,第一次自然是選擇陣營,第二次是種族,第三次是職業體系,最後,才是玩家的職業定型。
就比如說如果胖子想要建立一個神裔的狂戰士角色,那他就要選擇神裔的戰士系,然後在戰士系下面選擇狂戰士職業,這才能最終完成創建。
神聖秩序教團陣營的職業體系細分如下:
戰士系:狂戰士,盾戰士,聖騎士。
遊俠系:盜賊,弓箭手。
巫師系:火系法師,冰系法師。
牧師系:牧師,大神官。
可以說,神聖秩序教團陣營中的角色職業,是一般網絡遊戲中最正統的職業分類了,並沒有什麼突出的地方,但是越是正統,就代表着越是受歡迎,因為這些職業,玩家們對其都早已經有所了解,上手難度並不大,所以在前世的時候,玩家們在選擇陣營的時候,也同樣是選擇神聖秩序教團陣營的居多。
胖子以前玩的狂戰士,選擇的就是神裔的狂戰士,而這一次,他本來想試試看盜賊的,但是想了想,他還是打算看看黑暗評議會陣營再說。
於是,他選擇了返回,然後進入了黑暗評議會陣營的畫面……
第5章 第二次的職業選擇(下)
黑暗評議會,由生活在愛琴大陸的地下黑暗生物所組建的陣營,這些黑暗生物,他們因為種種原因,被大陸上人們所懼怕,由此引來了神聖秩序教團的圍剿,但是黑暗生物們不甘心被剝奪生存的權利,於是他們團結在了一起,進行抗爭,他們也擁有堅強的信念,那就是在總有一天,要行走在陽光下!
既然有了陣營,那麼少不了就會存在對抗,假如一方勢力過於強大,而另一方過於弱小,這樣的對抗就沒有存在的意義了,不過,大家都知道,這世界上嚮往善良美好的人總是占大多數,那麼選擇神聖秩序教團的玩家,自然也會比較多,為了保證這種陣營對抗不至於一方獨大,赤狐團隊在開發混亂年代的時候,其實就考慮到了這一點,他們在黑暗評議會陣營的職業上面做了彌補。
黑暗評議會可以選擇的種族,也同樣有三種,分別和神聖秩序教團的種族一一對應。
第一個種族,是使徒!
使徒,相傳是遠古魔神留在世間的後裔,他們擁有毫不遜色於神裔的強健體魄與力量,他們一直都是黑暗評議會的中堅精英,神裔的死敵。
【使徒】可選體系:戰士系,巫師系。
黑暗評議會第二種族,獸人!
獸人,愛琴大陸亘古以來,就一直存在的種族,然而,相比人類,他們缺少了那種精明與智慧,他們猙獰的面容,讓人類對他們很是懼怕,於是將他們驅逐到了蠻荒貧瘠之地,為了重回那富饒美麗的歌詠大草原,他們毅然加入了黑暗評議會,開始了與神聖秩序教團長達數個世紀的抗爭。
【獸人】可選體系:戰士系,牧師系。
黑暗評議會第三個種族,則是亡靈!
亡靈,混沌軍團入侵時留下的後遺症,他們本該在入侵者的屠殺下死去,然而,未亡的信念卻讓他們重新站立起來了,他們保留了生前的智慧,卻無法保留生前的軀體,也正是因為這樣,他們同樣受到了神聖秩序教團的驅逐,無奈之下,他們只好依託於黑暗評議會的庇護之下。
【亡靈】可選體系:戰士系,巫師系,牧師系,遊俠系。
看到這裡,相信大家也可以看出來了,雙方三個陣營的種族,都可以說是一一對應的,神裔對應使徒,人類對應亡靈,精靈對應獸人。
那麼,黑暗評議會陣營的特色,體現在哪兒呢?事實上,其特色就體現在系列的詳細分類上!
黑暗評議會陣營的職業體系細分如下:
戰士系:狂戰士,盾戰士,死亡騎士。
巫師系:灰燼術士,劇毒術士。
牧師系:黑暗法師,先知。
遊俠系:盜賊,黑暗獵人。
雙方陣營能夠選擇的職業中,除開狂戰士,盾戰士,盜賊以外,其餘的職業都有所不同,聖騎士與死亡騎士相互對應,但是戰鬥方法卻截然不同,而巫師系中,神聖秩序教團是掌控冰與火兩種元素力量法師,黑暗評議會則是掌控召喚的灰燼術士,以及掌控毒素力量的劇毒術士,牧師系也是如此,神聖秩序教團的是治療與輔助的牧師和能夠獨立戰鬥的大神官,而黑暗評議會則是削弱減益的黑暗法師,治療與輔助,攻防一體的先知,就連最後的遊戲系,弓箭手與黑暗獵人兩者,雖然都是使用弓箭遠程攻擊的,但是具體到技能上面,也同樣有所不同。
這些富有特色的職業,同樣能夠吸引很多喜歡新體驗,喜歡獵奇的玩家加入黑暗評議會的陣營來,從而在根本上保證了兩個陣營的力量平衡!
以前的時候,胖子在看到這些職業分類時,並沒有想那麼多,之所以了解這些,還是在看到一篇理論帖子後才知道的。
而現在,胖子所要面臨的,是他職業的選擇。
鑑於自己的性格原因,胖子首先排除了近戰職業,他如果玩近戰職業,是絕對沒什麼前途的。
那麼剩下來的,就是遠程職業和輔助職業了。
黑暗法師,先知,黑暗獵人,灰燼術士,劇毒術士……胖子一個一個地掃過了這些職業的具體說明和介紹,最後,他的目光停留在了劇毒術士上面。
「我好像記得,當初網絡上面有一篇帖子,專門介紹的,就是劇毒術士這個職業啊……」胖子摸着肥嘟嘟的下巴,回想道:「是怎麼說的來着……」
那篇帖子的標題,胖子已經記不清了,但是他卻還清楚地記得帖子的內容,原因很簡單,那篇帖子在出現後,劇毒術士這個職業,突然一下子暴漲了好多,後續進入遊戲的新人玩家中,十個有四個選擇了劇毒術士這個職業。
胖子以前雖然在混亂年代中混得不怎麼如意,但是這並不代表他就此頹廢掉了,事實上,沒有人比胖子更加勤奮地研究那些職業分析貼以及攻略內容了,胖子做夢都想在遊戲裡面混出點人樣來,讓別人用羨慕的眼光稱呼他一聲:高手……
哦對了!那篇帖子的標題,胖子終於記起來了,名字就叫做《論劇毒術士的加點錯誤》!
那篇帖子大概是2015年的時候出現的,內容中稱,現階段的劇毒術士玩家,加點大多數都錯誤了,劇毒術士雖然屬於巫師系,但是事實上它並不屬於正統的法系職業,也就是說,劇毒術士把屬性點加在精神和智力上面,完全是錯誤的!
眾所周知,智力決定了法系職業的魔法值和魔法攻擊力,精神力則是決定法系職業的魔法值恢復速度,這兩個屬性對於法師來說,是至關重要的。
但是劇毒術士這個職業卻不,它的技能大多數都是固定的毒素傷害,而且技能耗藍都比較少,提升智力對於劇毒術士來說,並沒有多大用處,因為完全無法增長攻擊力!
那篇帖子的作者稱,劇毒術士最好的加點方式,是加體質或者幸運!體質加點,可以讓劇毒術士擁有高額的血量,這樣不容易死亡,可以通過劇毒術士獨特的毒素技能效果,生生地將對手拖垮,至於加幸運,則是比較另類的一種方式,幸運這個屬性,主要是增加一些技能附帶效果的出現幾率的,通過高幸運屬性,可以發揮劇毒術士毒素控場的巨大潛力。
想到這篇帖子,胖子頓時砰然心動了,因為他還記得,那篇帖子中曾經提到過,從遊戲開始公測以後,劇毒術士這個職業,由於加點錯誤的影響,導致很少有玩家選擇這個職業,就算選擇了,沒玩多久也就放棄了。
劇毒術士其實是很強大的一個職業,而胖子現在偏偏又恰好掌握了劇毒術士的正確加點方法……
有前途,絕對有前途!
胖子眼睛亮了,而且劇毒術士這個職業,最大的特點,就是讓人氣得暴跳如雷!絕對適合胖子那惡作劇的心理……
為什麼這麼說呢?後文大家就會明白了……
決定了,胖子很乾脆地選擇了黑暗評議會陣營,並且選擇了使徒種族,創建了一個劇毒術士的角色!
強健而黝黑的軀體,紫紅色的雙眸,額頭處兩支彎曲的犄角,代表着使徒這個種族所擁有的魔族血統,右手手裡一根彎曲的法杖,左手輕輕展開,一個墨綠色的骷髏一閃而沒,胖子的使徒劇毒術士角色,終於出現了。
系統:「請為你的角色命名!」
胖子眨巴眨巴眼,試探着道:「誠實可靠小郎君?」
系統:「對不起,角色名稱重複!」
再眨巴眨巴眼,胖子又道:「玉樹臨風勝潘安?」
系統:「對不起,角色名稱重複!」
「我靠!一樹梨花壓海棠?」
系統:「對不起……」
「嘿,我還不信了,小淫蟲周伯通?」
系統:「對不起……」
「法號夢遺?」
系統:「對不起……」