驚悚樂園 - 第11章
三天兩覺
王嘆之這時插嘴道:「怎麼才能做到?那些路燈也就算了,但月亮又不是燈泡,說關就關啊?」
「不管這是怎麼做到的,我們姑且認為有某種力量成功做到了。那麼……剛才發生的事情,可能就是這個世界被一種未知的黑暗迅速吞噬,並持續了數秒。在這數秒內,怪物……很可能是在這種黑暗的作用下……發生了生理上的變異和加強。」
他把管鉗收了起來,也坐到了馬路崖子上:「我個人比較傾向於這第二種可能,這種黑暗更像一種自然現象,它的影響對象以及效果是無特定目標的,並非只為針對我們而產生。」
龍傲旻道:「那第三種可能呢?」
「系統因我們擊殺前四隻怪物時表現出的效率而臨時修正了劇本。」封不覺回道。
「不會吧?」寂寞說道:「我和孤獨之前排過兩次副本,從來沒見過有這種情況,即便團隊遇怪後打得再快再輕鬆也沒有劇本難度突然提升的狀況發生。」
孤獨補充道:「我們之前也遇到過和龍哥差不多等級的玩家,劇本初期的怪物幾乎是被秒殺的,所以我剛開始才會說,有十級玩家帶着,一路硬殺也能過關。」他說的是實話,不過在之前那個劇本里,那名十級玩家可沒有特意來保護他們的意圖和舉動,所以他們後來還是掛了。
「嗯……第三種可能我也覺得很小。」封不覺若有所思地回道。其實他會想到這個假設,主要也是因為之前那次單人生存模式中AI給自己設的局。此刻他很快否定了這種可能:「這是我第一次排團隊生存模式,不太清楚實際情況,既然如此……這個可能可以排除。」
王嘆之這時也將自己清理乾淨了,他站起來道:「前兩種可能性過一段時間就能驗證了吧?若是按照覺哥說的,那麼無論是哪一種,只要劇本進行下去,黑暗還是會再降臨的。」
「有道理……」龍傲旻站了起來,他的體能值已恢復了些許:「那我們最好在再次遇到怪物或者黑暗降臨以前,把孤獨和寂寞的裝備問題解決掉。」
封不覺也起身道:「我計劃要走的路線,會經過一所警署,到了那邊,我們就進去搜索一下,也許會有槍、警棍……運氣好的話,避彈衣、面罩、盾牌,都有機會找到。」他似乎已經按耐不住了:「我很久以前就想試試手握霰彈槍射擊是什麼感覺了……」
龍傲旻聞言只覺心裡發毛,封不覺的語氣聽上去活像個缺乏行兇條件的變態殺人狂……
眾人商量了幾分鐘,便再次動身,向着封不覺所說的警局行去。雖說周遭黑暗壓抑的氣氛依然,也不知那些目力難及的陰影中還藏着多少怪物,但對於封不覺所描述的那個警局,五人還是心懷些許期待的。
要知道,在遊戲初期,射擊類武器可是個稀罕玩意兒,要是這能找到槍,而且是威力比較大的霰彈槍或衝鋒鎗,哪怕是在劇本中途死掉也值了。
第022章
詭影迷城篇(六)
沿着街大約步行了十五六分鐘,五人來到了警署的門口。這建築占地大約五百平米,正門對着大街,從側門繞進去則是停車場。
封不覺先去看了看側門,那是條車道,盡頭有很高的牆,可動式的鐵柵欄已經把入口封住,再往裡眺望,便是漆黑一片,恐怕這條路是走不通的。
他回到正門處時,龍傲旻已經查看完了,這正門是木製的,雙開門設計,十分厚實堅固,此刻正緊閉着,警署裡面好像有什麼東西卡住了大門,連推都推不動半分。
封不覺微微搖頭,示意側門不通,龍傲旻攤開手道:「這邊也打不開。」
王嘆之橫着走了幾步,看着這建築的外牆:「窗戶上都有鐵框隔着,看來要進去得費一番功夫啊……」他話音未落,表情一變:「呃……你們有沒有聽到……」
封不覺當然聽到了,他一邊喝了聲:「退後!」一邊快步上前,抓住王嘆之的肩膀就往回扯。
龍傲旻、孤獨和寂寞三人聞言便已向後退去,而封不覺他倆剛剛撤出幾步,只聽得身後一聲悶響,回頭一看……警局正門旁邊的牆壁從內部被轟然撞開,一隻高大的怪物從裡面探出了半截身子來。若是王嘆之站在原地繼續發呆幾秒,這會兒他恐怕已經被壓在碎石塊里了。
「好吧……我想剛才聽到的是它朝着牆衝過來的腳步聲。」王嘆之臉色慘白,說話聲倒不是很大,此刻的他已經度過了一驚一乍的階段,對於那些足夠使其驚嚇值提升到50%左右的各種狀況漸漸麻木……因為他的驚嚇值基本已長時間停留在了35%上下。
正如每一個破牆而出的小BOSS一樣,怪物登場後便是一聲咆哮。封不覺還真就認識這玩意兒——血屍……
這隻血屍顯然比封不覺在新手教程里遇到的更加強壯,看身形就要壯上一圈不止。而且之前遇到那只用手砸牆只是捶出個窟窿,現在這只可是直接把一面水泥牆捶塌了一塊。
「很好……不但為我們打開了進去的入口,還用強力的怪物暗示我們裡面有不錯的獎勵,呵……」封不覺勾起左邊嘴角,虎視眈眈地望着那高大凶暴的怪物,說話的語氣仿佛是遇見了什麼好事一樣。
「瘋兄……若要說『好』,那也是建立在我們成功幹掉這個怪物的基礎上吧。」龍傲旻的汗都下來了,他考慮不了許多,只知道眼前這場戰鬥肯定不好打。
「拿着。」封不覺居然把自己手上的管鉗遞給了龍傲旻:「這個沒有裝備條件,龍哥你先用一下,打擊頭部有加成傷害的。」
「這……」龍傲旻猶豫了一下,封不覺的行為相當於是提出了交易請求,而且是白給。
這世道,人與人之間的信任可是相當差的,精良裝備在內測階段無疑是好東西,交給別人以前可得考慮清楚。萬一對方拿到手以後,見物起意,來個強制下線,連劇本都放棄,就為了黑你這個裝備,你也拿對方沒辦法,誰讓你主動提出交易來着,系統也幫不了你。
「快接着啊。」封不覺道。
龍傲旻接過了【馬里奧的管鉗】,一看屬性,便神色微變。封不覺目前為止給人的感覺,是一個十分精明謹慎的人,這種把強力裝備輕易交給別人的行為,很難想象會是他做出來的。
「瘋兄……你就不怕我黑了你的裝備直接離線嗎?」龍傲旻道,一般能說出這句話的人,反而不會去黑別人的裝備。真正會去黑裝備的那種人,往往是直接下線的。
「怕?」封不覺苦笑,心中暗道:我能怕就好了。
他回道:「用『顧慮』更貼切吧……不過說實話,我此刻更擔心的是我們會團滅在這裡。」
此時那血屍已把下半截牆壁也扒開,來到了街上。完全從警局裡出來以後,這血屍看上去更是異常兇猛。兩米多的身高,肌肉虬結,渾身覆蓋着一層半凝固狀的血,那張沒有皮膚的血臉比純粹的骷髏更加恐怖。這怪物顯然是個小BOSS,而觸發它出現的條件就是玩家停留在警局門口一段時間,並嘗試尋找進入的方法。
「龍哥你先牽制它一下,拖延時間。我繞到它身後,從那個窟窿摸進去,找找有沒有槍之類的東西,找到就出來幫忙。」封不覺說道:「你們注意保留生存值,別硬拼。」
他在看到那血屍的時候,就權衡了一下戰鬥的結果以及損失,他們現在可沒有類似【血屍必須死】的克制型裝備,能用來傷害這隻怪物的只有盾牌、管鉗、水果刀這三樣東西,用這類近距離的短兵器對抗先前那體型較小的怪嬰還行,而面對這個比龍傲旻還高大的血屍,這種配置就吃緊了。
所以現在最好的辦法就是加強一下龍傲旻的實力,讓他頂住血屍。而封不覺自己,決定冒險進入警局去搜尋武器。這隻血屍的出現讓封不覺越發確信警局裡藏着一些具有戰術價值的物品。技能、裝備、劇情物品都有可能,他計劃在最短的時間內找出一件,然後迅速折返回來解決掉這個怪物。
「你放心去吧,就算我在你回來前就被幹掉了,也會想辦法把這裝備還給你的。」龍傲旻回道,說罷他就迎上前去,立刻吸引住了血屍的注意力,隨即展開游斗。
「嗯……不必說的這麼認真,只是件裝備罷了。」封不覺看上去倒是滿不在乎,他面對那猙獰的血屍毫無懼色,俯身向前,高速移動,從其側面繞了過去,用一個跨欄般的動作躍進了牆壁上的窟窿里,消失於漆黑的警局中……
遠處的兩人此時有些不知所措,孤獨和寂寞依舊扮演着手無寸鐵,幫不上忙的角色,他們也很無奈,只好退遠一點,免得礙手礙腳。
王嘆之小心翼翼地接近了血屍,現在怪物的注意力主要放在龍傲旻身上,只要一有合適的時機,他就上去割血屍一刀,擊之即走,只在確保不會被BOSS重創的情況下才發動攻擊。
和龍傲旻以力撼力、能抗能打的戰鬥風格不同,王嘆之的戰鬥方式偏向于敏捷型。閃躲遊走,攻其不備,有進有退,消磨為主。這種套路是不適合使用鈍器或者盾牌之類的裝備的,帶刃的武器就是最佳選擇,他不需要很強的力量支持,只要速度夠快,刀鋒掠過,輕蹭一下也能產生傷害。
後來這二人都是以格鬥為主要專精的玩家,但同樣的專精下,卻誕生了戰鬥方式迥異的兩個人物。他們的風格在這個劇本中便可初見端倪,一個擅長的是「力」,另一個擅長的是「速」。
到了遊戲後期,玩家的能力不斷變強,同專精玩家就會因為個人對戰鬥方式的見解不同產生難以想象的差異。而且還有其他專精的存在,比如「格鬥」配「射擊」或「格鬥」配「醫療」,再加上無數的技能組合,可以說,驚悚樂園中的人物,是存在無限可能性的。
這就是為什麼,這個遊戲沒有設置「職業」的界定,以這個系統的強大性能而言,職業反而會成為限制玩家的一種束縛。
一個網絡遊戲的後期體驗和個性化的人物屬性是非常重要的,如果每一個人物到了最高級,都擁有一模一樣的屬性,而且還被「職業」限制了可用的技能,那會是相當無趣的。任何一個普通玩家只要去看一下那些頂尖高玩寫的攻略,基本就清楚自己所練職業最後的基礎屬性是多少,有哪幾種技能配法,該入手哪些裝備配合技能等等……
不過現在的遊戲設定,就給了玩家自由發揮的巨大空間,首先,除了體能值以外,根本沒有「人物屬性」一說,生存值和驚嚇值永遠是用百分比的能量槽顯示,無具體數值。攻擊造成了多少傷害,防具能承受多少傷害,都不會給出數字之類的東西。
其次,技能和裝備全是隨機生成,也沒有職業之分,專精就是全部。玩家會在劇本過程中自己解鎖並摸索擅長的專精,如果有能耐,把六種專精全部練到S級也行。
在這自由度極高的設定下,驚悚樂園除了驚嚇值系統以外最大的賣點——「稱號系統」,可以讓每一名玩家不會迷失在後期複雜的戰鬥取向中,在保證了遊戲角色個性化的同時,給出一個「重點」。該系統可謂是夢公司殫精竭慮所想出的點睛之筆。
「稱號」會在十二格技能欄的限制外,賦予玩家一項特殊能力,比如龍傲旻的【閃電衝撞】,就是不占技能欄的特殊能力。稱號會隨着玩家的成長而改變,從十級開始系統就會根據玩家的表現和能力,在劇本完成後實時更新玩家的稱號。而且稱號都是獨特的,即便有相同字樣的稱號出現,給出的特殊能力卻未必一樣。特殊能力也不一定就是主動技能,可能是被動,甚至是某種不可見的非顯性加成。
到了公測時期,二十級以上的劇本里,稱號就是商標一樣的東西了。排隊進團隊生存模式,隊友的暱稱叫什麼無所謂,玩家們一般都先去看隊友的稱號是什麼,看完基本就知道這些人的所長了。像什麼【勇猛的衝鋒者】【魯莽的拳師】【精準的槍手】,簡單明了,一看便知。當然,稱號也是能看出實力的,到了四十級以上,除了剛才提到的那種稱號,說不定你還會看到【東邪】【西毒】【南帝】【北丐】這種稱號,這一看就知道是高玩,抱大腿有望了……
言歸正傳,就在龍傲旻和王嘆之與血屍糾纏之時,封不覺在黑暗的警局裡,正摸索着前行……
第023章
詭影迷城篇(七)
警局中沒有電源,所以也沒有亮着的燈,不過並非伸手不見五指的狀況。月光透過鐵柵欄,穿過玻璃,從臨街的那些窗戶里照進來,勉強可以點亮些許區域。當然,那也只能使封不覺不至於徹底抓瞎而已,大多數地方還是漆黑一片的。
剛剛進入警署的那一段路,封不覺跑着就通過了,一是為了防止那隻血屍突然殺個回馬槍鑽回警署中,二則是因為這塊地方比較亮,光線從牆壁的缺口照進來,照亮了他前方的一段走廊。
一樓的空間很大,由於有光的地方不多,封不覺在短時間內很難找到通往二層的樓梯,他在昏暗的環境中摸索着,摸到門把手就開,摸到桌子就找有沒有未鎖的抽屜,可是找不到什麼實質有用的東西。
因為視覺受限,他的其餘感官逐漸變得靈敏起來,很快,他聞到了一股味道,濃厚血腥味……
他循着氣息過去,來到一個漆黑的牆角,伸手摸了摸,牆上黏糊糊的,順着牆往下摸,他摸到了什麼東西,好像是……骨頭?爛肉?
「嗯……頭被擰下來了嗎……」封不覺此時摸到的是一具屍體,屍體的脖子以上沒東西,封不覺觸到的是一截暴露在空氣中的頸椎。
「我還以為全城都是活不見人死不見屍呢……這兒居然有具屍體,這警局果然有蹊蹺。」封不覺沉吟道。
摸到死屍並沒有嚇到他,相反,封不覺平靜地繼續往下摸去。當然,他不是想確認屍體的性別,而是想通過衣着確認死者的職業。
封不覺很快發現了屍體的衣服有肩章,隨即就意識到這是一套警察的制服。他立即迫不及待地開始搜身……幾秒後,封不覺摸到了一個槍套,可惜裡面是空的,他順着屍體的胳膊向手摸去,果然在其右手上找到了一把手槍。
【名稱:M1911A1手槍】
【類型:武器】
【品質:普通】
【攻擊力:中等】
【屬性:無】
【特效:無】
【裝備條件:射擊專精F或器械專精F】
【備註:這不是在拍電影,所以請記住三件事,第一,打開保險再射擊,第二,留神後坐力,第三,別忘了裝子彈。】
封不覺把槍放進行囊,繼續搜屍,在那死屍的腰間找到了一個手電筒,他心中大喜,將其拿起來,試着打開開關,可是沒有光亮,隨後用手一摸,才發現這手電筒上的玻璃已經碎了。
封不覺嘆息一聲,比起手槍,他更希望手電能有用,因為他知道,這具死屍就是個很好的提示,既然槍已經握在手裡了,為什麼他還會被擰掉腦袋?顯然是因為那血屍用手槍是搞不定的。
若是有了手電筒,封不覺接下來就能加快找武器的速度了,但由於依然看不清狀況,他只能繼續摸黑翻找,結果只從死屍的口袋裡翻出一串鑰匙,沒有再找到別的有用物件。
考慮到時間緊迫,外面的人撐不了太久,封不覺也沒辦法,只好儘快趕回去。就算這手槍干不掉血屍,有槍總比沒有強,畢竟是件遠程攻擊的武器。死去的警察一個人用這槍確實搞不定血屍,但封不覺出去以後,是三個人,刀槍盾鉗,遠近配合,要拿下那血屍還是有些把握的。
……
警局外,龍傲旻已經快撐不住了……
雖然他的格擋技術不錯,用盾牌擋下了血屍的每一次爪擊,但這三分鐘裡,他的生存值已經從滿血下到了64%,只能說這血屍的攻擊力實在是太強了。
在這段時間裡,龍傲旻且戰且退,其實一共也沒挨幾下,就算被打,也是隔着盾牌的。問題是【奧創的碎片】防禦屬性為「折射」,扛遠程攻擊和光束武器才有加成,扛這種近戰猛擊,基本沒有減免效果。當血屍的爪子撲擊而來時,盾牌可以保證龍傲旻的身體不被直接撕開,也能抵消一部分的衝擊力,但那些剩餘的力道,就得靠生存值硬頂了。
血屍的智能非常低下,它只會用大手揮人,根本不會用腳或是肘子什麼的,攻擊方式非常單調。這倒是值得慶幸,否則五個龍傲旻也已經掛了。而且這血屍似乎認準了一個目標就一直打下去,無論王嘆之怎麼騷擾,它最多就是被割以後揮手驅趕,有時甚至置之不理。
這就使得王嘆之漸漸膽大起來,敢於在一些有風險的時機上前攻擊,當然,他的攻擊收效甚微,用一把水果刀砍這怪物,刀沒折就不錯了。
龍傲旻也見縫插針,用管鉗擊中過血屍幾下,不過只有一次是命中頭部的。雖說威力比王嘆之用刀蹭要好些,但龍傲旻的攻擊時機比王嘆之少得多,大多數時候,龍傲旻只能退避和防禦。
之前封不覺把管鉗交給龍傲旻時首先考慮的倒不是對方可能會黑他裝備的情況,他下意識里蹦出的第一個念頭是……只有龍傲旻的個頭,拿着管鉗才有可能打到血屍的頭部。以他和王嘆之那一米八左右的身高,若是想用管鉗這種短兵器去敲一個兩米多高怪物的腦袋,那就是蹦起來找抽的節奏了。
縱然是龍傲旻也很吃力,畢竟對方的攻擊力擺在那裡,為了砸腦袋捨身攻擊,十有八九是得不償失的,何況封不覺臨走前說過會儘快找到武器折返回來幫忙,龍傲旻選擇相信他,所以能拖多久就多久。
砰!一聲槍響,宣示着封不覺回來了。
在場的人皆是鬆了口氣,仿佛只要他回來,就總會有辦法的。他們幾乎已經忘了,封不覺也只不過是個五級的角色而已……
扣下扳機的瞬間,封不覺又解鎖了一項專精,這已經是他進入該劇本後解開的第三個專精了,所以說團隊生存模式就是不一樣,需要戰鬥的場合增多,眾多遊戲元素的加入,大大擴展了劇本的格局,尤其對低等級玩家來說,成長空間很大,玩一次團隊模式,哪怕沒通關,總歸會有所收穫的。
此刻,封不覺已擁有通用、器械、偵查、格鬥、射擊五種F級專精,只剩醫療這個還沒解鎖了。
「嗷——」血屍仰天長吼,看來這槍打得它很受傷,它竟然轉過頭,改變了攻擊目標。
封不覺這一槍命中的是血屍的背部,他在射擊前的準備很充分,雙手舉槍,視線與槍身齊平,三點一線穩穩地瞄準。他很有自知之明,自己在現實中可不是什麼特種兵出身,初次拿槍射擊就去瞄目標的頭部,這都能打中,他就可以改名叫龍傲天了。所以他選擇瞄準血屍的後背,那兒目標大,容易命中。
這畢竟是遊戲,系統對這些純科技類的武器都有修正,免得玩家入手後難以使用。於是,封不覺打出的第一發子彈,成功地擊中了血屍背部偏右的位置。
開完這槍以後,封不覺立刻就明白了裝備備註里第二條的意思。果然,射擊這種事兒,真不是沒有經過訓練的平民隨便就能幹的。比如婦孺皆知的沙漠之鷹,要是沒人告訴你,開槍時要繃緊手腕,最好伸直手肘讓肩膀承受後坐力,沒準你一槍打完,自己手腕就折了。又比如黑幫片裡經常能看到小混混舉槍的動作,把槍口橫過來,手的位置高過自己的視線,指着別人的頭,看上去挺有狠勁兒,實際上這種動作有可能造成彈出的彈殼飛自己臉上戳瞎狗眼。
封不覺手上這把M1911A1的後坐力也不小,開槍後他就覺得前臂一麻,好在他的射擊姿勢還不算太離譜,手腕也不是那麼脆弱。有了第一槍的經驗,就好辦很多,他對攻擊的距離,自己的準度,成功率等等都有了概念。但面對着轉向衝來的血屍,他還是二話不說,朝後退去。
血屍一轉頭,龍傲旻就來了精神,從剛才憋屈到現在,他也早已看出門道來了,這怪物是不會輕易改變目標的,既然現在它去追封不覺了,那麼在自己下一次攻擊到它之前,它都不會理睬。