驚悚樂園 - 第36章
三天兩覺
第069章
冰帝那四朵奇葩離開後,封不覺便開始繼續逛商城,系統商店裡的物品和他料想中的一致,以各種服裝和消耗品為主。
要說服裝,確實是個好東西,除了可以給玩家個性化的外觀,不占裝備位,還附帶着屬性加成。不過由於驚悚樂園對人物各項能力的數據模糊化處理,在沒有什麼數字依據的情況下,那些屬性的註解一般都是「略微提高生存值總量」,「一定程度上增加使用槍械射擊的命中率」,「增加些許彈跳的高度」等等……
服裝的種類主要分為上衣,褲子,套裝,帽子,鞋子,飾品,這遊戲不提供裙子,原因不言而喻,不過在飾品類裡面可以找到襪子賣,襪子中也有絲襪一類,女玩家如果有強烈意願要露腿的,可以買條短褲或中褲搭配着穿。
玩家身上的每一件服裝都能讓某屬性「略微」提升一點,買上一整套裝備起來,自然就比一件都不裝的狀態強了不少。而為了避免玩家們在挑選所需的屬性時不得不在外觀上妥協,所有服裝的加成屬性都被設置成了可選項。比如某玩家買了一頂貝雷帽,他購買時,這件服裝是不會有任何屬性加成的,但當這件物品進入玩家的物品欄後,就會隨機生成三項屬性加成,玩家從中選擇其一後,便可以進行裝備了。
服裝是無法交易的物品,如果玩家非得刷出一個特定的屬性來,那只有重複地購買這一途,互相交換可辦不到。當然,那種情況很少,因為各種屬性加成基本都有用,何況本就已是三選一了。
總之,驚悚樂園顯然在鼓勵玩家以自己喜歡的外觀為最優先去挑選服裝。
現在這種隨機可選制,算是特意為此服務的。在這一前提下,玩家們撞衫的幾率就不高了,即使遇上品味相似的,兩人的服裝加成情況也各異。
再來說消耗品,最常需要用到的是生存值補充劑、體能值補充劑、止血的繃帶、解毒的萬能血清、以及解除電擊麻痹、燒傷、疾病、冰凍等異常狀態的合劑。另外還有各種子彈、繩索、箭矢、電池、炸藥這類物品。
消耗品種類很多,補充劑就含大、中、小三類,回復不同的百分比,定價也不一樣。其他物品根據型號和數量,都有非常精確的價格,精確到每一寸繃帶、每一顆子彈的地步。
最後,系統商店裡也是有賣裝備的,不過這裡不是「驚嚇盒子」,所以賣的都是普通級別以下(含普通級),無特效的常規裝備。哪怕是剛完成新手教程的玩家,哪怕只有一級,除了通用專精F,什麼專精都沒開,也沒有關係,這種情況的玩家一樣能在系統商店裡找到可用的裝備,雖然差,但比沒有強……
因此在劇本里實在搞不到裝備的玩家,就用錢堆吧。無論你等級如何,專精狀況怎樣,在系統商店裡總能找到一套可用的普通裝備。
封不覺快速瀏覽着系統商店的內容,對於消耗品基本都是一掃而過,畢竟子彈啊、血瓶啊什麼的,不用看得太仔細,留意一下自己可能會用到的就行。
服裝的話,他考慮要買,但價格確實不菲。而且這些服裝的價格貌似是按照外觀的獵奇程度來定的,比如一套「熊貓套裝」,竟要賣三十萬遊戲幣。先不說這套賣三十萬的衣服和隨便哪套只賣三萬的衣服同樣是隨機生成屬性的,就說穿着這套東西行動起來有多不方便吧,這不是自縛手腳嗎?難道夢公司認為穿得跟吉祥物一樣進劇本,有助於緩解恐怖氣氛,所以這類奇裝異服就定價高?
對了,還得說說錢的問題,在公測開始時,夢公司就突然宣布,本遊戲沒有什麼「點券」,除了驚嚇盒子裡的兩種商品(特殊裝備和遊戲幣)需要技巧值購買,其他東西都得用遊戲幣來消費。而夢公司官方就提供RMB和遊戲幣的兌換服務。
本來這也沒什麼,但夢公司還有個非常犀利的政策——驚悚樂園的遊戲幣,與現實貨幣的兌換比例是不固定的,這遊戲的貨幣匯率會根據市場情況發生變動。
於是,這種本該由「打金」公司決定匯率的遊戲內貨幣市場,如今被官方給直接控制了。
匯率更新時間為每周一上午八點整,屆時夢公司會給出本周的兌換比例。假設一元錢RMB在上周能買到100遊戲幣,但到了這周,說不定就能買到120,亦或者只能買85了。
從盈利的角度出發,遊戲公司自然是希望匯率越高越好,最好100RMB只能買1點遊戲幣,但那是不可能的,那樣誰還會買。
所以這項更改完全由系統來決定,系統會根據玩家數量、給出貨幣獎勵的多少、系統商店回收的貨幣總量等等進行演算,以此為依據,調控下一周的匯率。
雖說這種匯率不斷變更的做法可能會造成線下的「炒幣」現象,不過那就和夢公司無關了,反正他們提供的兌換是單向的,遊戲公司只收RMB,按照當前匯率把遊戲幣出售,至於玩家們買了遊戲幣幹什麼,隨便……有本事你們在1:10000這種價位買進遊戲幣,等到1:100時用遊戲幣去套現,那也是能耐。
後來的事實也證明了,炒幣這行是很難做的。因為系統控制的匯率在一年裡都沒有很大的起伏,始終在1:2000到1:3000的範圍內。一周的更新頻率擺在那裡,財大氣粗的玩家懶得和炒幣者談,而精打細算的玩家會去考慮……究竟是買這些比官方略微便宜一點的遊戲幣呢,還是再等個幾天,看看下周的匯率是否會變得比炒幣者開的價更低。
當然,關於用RMB買遊戲幣的事情,現在的封不覺,就是有心,也無力承擔……
眼下要買什麼東西,全得靠自己掙來的獎勵,就一個十三級的玩家而言,封不覺的財產倒也不少了,遊戲幣足有164300點之多,另有843的技巧值。
這時他忽然想起,剛才銷毀的那袋大蒜,說不定能賣個三瓜倆棗的,換一點兒遊戲幣,看來自己還是疏忽了。不過再往深了想,那種在劇本里隨處可得的東西,又不是裝備,恐怕值不了幾個子兒。要是那類玩意兒也能賣上幾千點,那以後他去劇本里什麼都別干,在虛擬世界裡職業偷電瓶算了,卸一個下來,裝行囊裡帶回來,沒準能賣好幾萬呢。
「嗯……還是先去看看拍賣行吧,服裝實在是貴了。」封不覺沉吟道,他轉過身,就朝着商城中間的信息塔走去。
走近時他發現,信息塔四周的四個扇形造物上,除了那些不斷刷新拍賣行物品的屏幕,還各有一個專用的屏幕,顯示的是遊戲中的排行榜。
這四個物體的最高處分別印有「東、南、西、北」的字樣,顯然是為了方便玩家們在這個碗型的空間裡分辨方向。
封不覺來到東扇柱前,抬頭望去,這兒的排行榜是等級的排名。前二十名中,有兩人的名字那兒顯示出「匿名」二字。而另外十八名顯示出名字的玩家,個個兒名字後面都被系統加了個括號,括號里寫着他們所屬的社團,也就是那些工作室的名號。看來公測一推出社團系統,那些工作室就已全部開設完畢了。
關於社團系統可帶來的優勢和成立的條件,目前封不覺還不知道,他決定返回登陸空間再進行了解。此時他只是一目十行地掃完了等級榜,那些玩家的暱稱和工作室名稱便已瞭然於胸。
隨後,封不覺就來到了南扇柱前,這裡的排行榜標題是「戰鬥力排行」,令人吃驚的是,剛才等級排行榜上有名有姓的十八個ID中,竟只有五個進了戰鬥力排行的前二十。
第070章
排在戰鬥力排行榜第一位的,是一名叫【吞天鬼驍】的玩家,這個第一名的ID竟然不在等級排行榜的前二十位之列。他的名字後面有「秩序」二字,說明是工作室成員,因此他也肯定不是等級榜上那兩個匿名的玩家之一。這種大工作室麾下的職業玩家沒有低調的必要,相信他們的上級也不會讓他們匿名,因為每一個出現在排行榜上的名字都是工作室實力的體現。
「嗯……看來這遊戲裡個位數的等級差距確實不算什麼。」封不覺心中念道;「等級排行只是給玩家們參考一下,看看當前服務器中沖級最快的那群人大概已到了哪個等級區間……而真正厲害的傢伙,是這張戰鬥力榜上的人。」
封不覺縱觀整張榜單,戰鬥力榜上沒有匿名的玩家,前二十名的ID後面全部都有社團名稱。看來以「個人」的力量,確實很難和這些擁有團隊資源的人較勁,這點在遊戲初期尤為明顯。所謂「戰鬥力」,除了看玩家的個人能力以外,主要的組成部分就是專精等級、技能和裝備,有工作室支持的玩家,裝備水平和技能數量上肯定就勝了不止一籌,在二十級左右,大家的專精等級基本都止步於D級,所以差距就出來了。
值得在意的是,除了這名叫吞天鬼驍的玩家處於第一以外,名字後面標着「秩序」的其他玩家都排在六名以後,排第六的就是目前等級榜第一名,同時也是服務器首個內測封頂玩家【勇者無懼】。
而榜單上的二到五名,屬於另一個社團,ID依次為【濕婆】【毗濕奴】【大梵天】【閻摩】,這四個神棍都來自於一個叫「諸神」的工作室,看來這個工作室也很有實力,因為在等級榜的前十位中,這四人同樣赫然在列。
封不覺看完南扇柱,緊接着就去看了西、北兩處的排行榜,這兩張榜單分別是社團綜合實力榜和社團戰力榜。不出意外,這兩張榜單上的前兩名都屬於【秩序】和【諸神】,諸神的戰力更強,但綜合實力是秩序占優。
其實「綜合實力」這四個字是挺耐人尋味的,既然和戰力是兩個概念,那指的應該就是社團能力的全面性了,除了財力和人數這兩項外,秩序的最強的特點就是四個字——沒有弱點。
比如封不覺之前遇到的「勇者無敵」,就是內測階段時秩序專門負責格鬥專精的人之一,什麼等級、裝備和其他專精對他來說都不重要,他要做的就是把自己負責的這項工作完成,將第一手的情報和經驗提供給工作室。
而其餘的專精,自然也都有相應的探索者。秩序用這種實踐的方式來獲取珍貴的資料,待他們的主力玩家(公測時已入駐)加入遊戲時,便可以事半功倍,少走彎路。
可以說,秩序已經有了一套近乎完美的高效制度,尤其是對遊戲情報的掌握上,可謂面面俱到,而且並非是略懂那種水平,全都是深入研究過得出的結論。他們隨便公布一組公司內部的數據出來,就能把論壇上那些半桶水還在寫攻略的傢伙給爆了。當然,他們不可能做這種共享資源的事情,就算給錢也沒門兒。
不過,諸神工作室也不是吃乾飯的,他們的特點便是旗下玩家強大的個人能力。別的工作室怎麼出牌,他們管不着,諸神的策略很簡單,內測一開,就把工作室的主力明星玩家全都投進來,練了再說。反正他們這一手牌全是ACE,早打晚打也沒什麼區別。
封不覺把兩榜上面排在前二十位的社團也都看了一遍,這兩張榜倒是有不少重疊的情況,除了秩序和諸神,有玩家能登上等級榜和戰鬥力榜的社團共有七家,剩餘十幾家就情況不明了,反正這兩張榜上沒有冰帝……說明其公信力沒什麼問題。
四扇柱的榜單都看完,封不覺就來到中央信息塔前,觀看起拍賣行的情況來。結果讓他大跌眼鏡,物價高得離譜,有些不咋地的裝備,賣得比服裝還要貴。
一件十級左右的精良級裝備,起拍價就敢要人十二萬,一口價更是定在了二十萬之高。就說這起拍價,都差不多是六十元RMB了。封不覺看了真是覺得好笑,花這個價錢,別人完全可以從頭到腳買一套廉價服裝,想穿多久都行,而那個裝備能用到幾級?二十級的時候買個普通級的商店貨就能換掉了吧。
公測剛開始,玩家們都怕自己拿去拍賣的商品被賣賤了,這種心理確實可以理解。玩網遊時最鬱悶的情形之一,就是……某天你發現,一件曾經被自己當做垃圾輕易捨棄掉的物品,居然是無價之寶……
而成天逛遊戲拍賣行的人,多少都會產生一種心理:賤買貴賣。買東西的時候最好能遇到個不懂行情的,把價格設得低於實際價值,正好被自己撿漏;賣東西的時候把價格定得虛高,最好有哪個冤大頭一不留神上當。
人人都這樣想的世界,那傻瓜肯定就不夠用了,因為遍地都是自作聰明的人。結果到了最後能把東西賣出去的,還是那些定價公道的玩家。
在驚悚樂園這種裝備屬性隨機生成的遊戲中,極少會有裝備一模一樣的情況,所以想囤貨居奇、炒熱物價,也是無從下手。從事虛擬物品倒賣的玩家很難做,他們買入價格比較正常的商品,指望重新用大價錢去賣掉,幾乎是不可能的。
另外,為了防止無良奸商把系統商店裡的消耗品買出來,抬高價格掛在拍賣行里騙新手,系統直接禁止了把商店貨(除驚嚇盒子的商品)放入拍賣行的行為。且品質為「垃圾」和「破敗」的物品,如果沒有特效或者屬性,拍賣行也拒絕掛牌。那些企圖從劇本里撿些諸如「石頭」、「內臟」、「狗屎」之類的幺蛾子物品,然後高價掛拍賣的人也可以死心了。
站在這個中心區域的任何一處,都可以打開拍賣行的菜單來瀏覽,封不覺看了半天,無論是大屏幕上不斷刷新出的新上架商品,還是菜單中用各種優先級排序的列表,一頁頁往下翻……幾乎沒有一件裝備的價錢是合理的,全都被開了讓人難以接受的高價。按照這幫傢伙定價的狠勁兒,封不覺要是一咬牙,把行囊里的【馬里奧的管鉗】、【爵士之舞】、【回音盔甲】這三件東西捆綁銷售六十萬,那恐怕得搶破頭了,估計上架後不到一分鐘就會被一口價拍掉,成功拍到的人還要在心底里沾沾自喜地贊一句:太好了,遇上個傻X。
想到這兒,封不覺心中忽生一條毒……嗯……妙計。
他轉身就朝出入口的那一排電梯門行去,準備前往最後一個尚未去過的新區域——驚嚇盒子。
封不覺現在可以說是毫無裝備壓力,而且技巧值也不少,只要他去買點精良級裝備,然後以相對合理的價格掛進拍賣,肯定能以一口價迅速售出,到時候揣着幾十萬遊戲幣,服裝什麼的自然不在話下。
……
有書則長,無書則短,封不覺回到登陸空間後,先是進儲藏室把手電筒裝進行囊,然後又去領了恐懼評級的獎勵,經驗他依然不急,50000遊戲幣更是浮雲,領遊戲幣還不如領裝備去賣……
所以,這次他抽到的隨機裝備為:
【名稱:Kenny的連帽上衣】
【類型:防具】
【品質:精良】
【防禦力:微弱】
【屬性:無】
【特效:在概率允許的範圍內,被動成為團隊承受傷害的主要目標(包括怪物襲擊、意外、自然災害);在團隊生存模式(普通)中,可使裝備者死後原地復活一次。】
【裝備條件:男性玩家,裝備後綁定】
【備註:噢!上帝!他們殺了Kenny!】
這件防具的裝備位置設定為上半身,和服裝無關,裝備是裝備,服裝則是類似「皮膚」的東西,兩者可以同時裝上,但外觀上只能顯示其中一種。
對於Kenny的梗,封不覺很明白是什麼意思,所以……即使回音盔甲現在還裝備不上,他也絕對不會腦子一熱把這一套給穿上。
這種東西,自己穿是自尋死路,送人就是害人性命,還是扔進拍賣坑陌生人算了……
此時他的行囊容量是8/10,還能裝兩件東西,按照封不覺心裡的價位,驚嚇盒子裡的精良裝備,一件賣300技巧值應該就差不多了,萬一一件裝備賣500技巧值,那他想買兩件都買不了,所以空出兩格已足夠。反正這邊一買完,就要帶到商場去掛牌的。
回到電梯,待門合上,封不覺按下了【驚嚇盒子】的按鈕。這回有點奇怪,按完後,門沒有直接代開,也沒有任何系統提示。兩秒後,電梯居然動了,更詭異的是,封不覺感到這個電梯並不是單純地向上或向下移動,而是像過山車一樣,毫無規律可循地向着好幾個方向都移了很長一段距離。
過了大約一分鐘,電梯才完全停下,這時門自動打開,一幅出人意料的景象展現在了封不覺的眼前。
第071章
眼前的空間,比儲藏室還要狹窄,面積只比電梯大一圈。天花板是白色的,從頂上透下柔和的白光;腳下的地板是黑白相間的正方形格子圖案,好似國際象棋的棋盤;最古怪的是,除了電梯的門以外,四周的所有牆壁,都是由各種哈哈鏡一般扭曲的鏡面組成。
鏡中諸多的封不覺,看上去皆是光怪陸離。不止是形體被扭曲,仿佛連臉上的表情,身上的氣質,都被這些鏡子所改變。在這些鏡子裡,可以看到喜、怒、哀、樂,貪、嗔、痴、妄……恍若每一面鏡子裡被扭曲的倒影,都代表了一種情緒或欲望。
「還以為會是個和商城一樣的大型公共空間呢。」封不覺自言自語地說了一句,他的目光已被房間中唯一的一件東西所吸引。
在房間正中的地板上,擺着一個大盒子,一個一米見方,色彩斑斕的大號禮物盒。
「所以……如果我打開它,就會有一個下半身接着彈簧的小丑突然跳出來震我一下咯……」封不覺聳肩笑了笑,走到近前。
這時卻有系統提示響起:【在驚嚇盒子前,您可以打開特定菜單瀏覽其商品。】
「切……原來只是做做樣子而已嗎。」封不覺略有些失望地打開了系統菜單。
這兒的商品數量之多,有些出乎意料,足有四千多件,而且全部都是精良級別以上。
短短兩天的內測,以五十個小時的現實時間計算,睡眠模式服務器提供了五百個小時的遊戲時間,非睡眠模式則是一百個小時,兩條線的總虛擬時間已是二十五天。
在這期間,每一個隨機生成的劇本中都會有那麼一兩件玩家無法帶出的物品,另外還有不計其數的,存在於劇本中,但直至結束都未被玩家發現的精良級以上裝備。
這些東西,經過一定的屬性修正,現在全都可以在驚嚇盒子中找到。
公測是早上八點開的,從那時起,驚嚇盒子裡的所有物品就正式開始了銷毀倒計時。至此已過了六個多小時,所有內測時生成的物品上此刻都顯示着,【剩餘存在時間:6天17小時38分鐘】,而公測後才生成的物品也已加入了不少,按照劇本結束時的現實時間節點開始倒計時。
封不覺出於好奇,搜索了一下曾經用過一次的【血屍必須死】,果然找到了這件裝備,不過其裝備條件顯然已經改變。
【名稱:血屍必須死】
【類型:武器】
【品質:精良】
【攻擊力:較強】
【屬性:無】
【特效:攻擊血屍時可將其溶解】
【裝備條件:格鬥專精D,等級18】