驚悚樂園 - 第37章

三天兩覺

  【備註:這把劍是傳奇矮人工匠「奧爾·全得死」的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用幾瓶被稱為「二鍋頭」的飲料就從奧爾那裡收購了此劍,半個月後,奧爾製造了「哥布林必須死」。】

  作為一件特效針對性較強,且攻擊力也頗高的武器,這樣的裝備條件是比較合理的。一名十八級、格鬥專精達到D的玩家,無論裝備如何,單挑個血屍應該都不成問題,不過也絕不會很輕鬆。而裝備上這把劍,就變得很簡單了,基本可以做到無傷擊殺。

  這把武器的定價非常符合封不覺對這類低等級裝備的預期,正好是300技巧值,於是這個略有些自戀的傢伙不禁又在心中暗自陶醉了幾秒鐘。

  不過封不覺不準備買這件,畢竟這是種有特定克制物的武器,而玩家在形形色色的劇本中遇到血屍這種怪的概率有十分之一就不錯了,掛拍賣八成會爛掉的……

  他按照時間順序調整了菜單,從最前面的一頁開始瀏覽。接着……閱讀癖就讓他難以自拔了,這裡的裝備含金量比拍賣行更高,而且是一分價錢一分貨,他生怕錯過了什麼好東西。

  越往下翻,封不覺就越是感到興奮和驚喜。雖然【傳說】級裝備暫時難覓蹤影,但品質為【完美】的裝備卻是有那麼幾件,當然,數千點技巧值的價格讓他也只能過過眼癮。這些物品在劇本中可能僅在CG中出場,甚至是BOSS手上拿着的玩意兒,最多就是像【血屍必須死】一樣,交到玩家手裡後,才用一下就通關了。但最後,都會來到驚嚇盒子這個「回收站」,等待被銷毀的命運。

  所以,在驚嚇盒子裡,就算出現軒轅劍或者埃辛諾斯之刃這類物品也是有可能的。只要玩家有足夠的技巧值,就能把這些買下來,至於能不能裝上……那就兩說了。反正技巧值是有錢也買不了的,唯一的獲取途徑就是在劇本里用自己的戰鬥技巧或者智謀去掙,想必能坐擁海量技巧值的玩家,實力也絕不會弱到哪兒去。

  封不覺站在那兒看了足足一個小時,徹底打消了把這裡的裝備買出去賣錢的念頭。心道:驚嚇盒子裡設置拿技巧值換錢的功能是在發瘋嗎?系統給的兌換比例只有1:10,還是單向兌換,坑爹呢這是!1000技巧點也只能換10000遊戲幣啊,折合成人民幣也就五塊錢,但五塊錢能買1000技巧值嗎?就算是50級時裝備技能全部完美以上、技巧值多得沒處用的玩家,也不會去兌換這錢的。他們完全可以用多餘技巧值買裝備掛拍賣,有誰會用珍貴的技巧值去直接兌換遊戲幣呢。

  不止封不覺,當天上午已經有很多人在論壇上吐槽這個設定了,當然這也不是什麼大事,系統並未強迫玩家去做這種兌換,覺得不合算,不換就是了。

  夢公司目前還沒有任何回應,採取無視的態度。直到五月的第二個星期一,經過一個多月的時間,數次的匯率變更,主流玩家群體已對市場行情較為熟悉,拍賣行中的物價也已基本穩定。夢公司這才更改了技巧值換錢的兌換比例。

  那時的驚悚樂園,玩家群已大致分為了三檔,分別為:強手如雲的上層建築,人數龐大的中層隊伍,以及新手和休閒玩家為主的底層人群。

  上層玩家群體的等級普遍已達到三十左右,各自的專精取向已非常分明,裝備、技能的組合也已是進階水平。他們對遊戲有自己的一套攻略方式,身負與其實力相應的稱號。以他們的經驗和能力可以擔任任何一支中層玩家隊伍的領袖。團隊裡有這樣一名玩家,就算他不發表意見,只做好自己角色應承擔的工作,也可發揮巨大的作用。

  再說中層玩家,他們是遊戲的主流群體,從藍領職業玩家到上線較穩定的休閒玩家都有,其中不乏一些有潛力衝擊上層群體的人,但他們對遊戲的解讀與上層群體相比差了一截,所以角色的實力、劇本通關率等等都受到影響。這群人,才是普遍意義上的「玩家」,他們有時能一鳴驚人,有時也會犯錯,埋怨過隊友,也被隊友埋怨過,大部份人覺得自己也算是高手,但又想不明白與頂尖強者之間的差距究竟在哪兒。時間長了,普通玩家都會產生一種心態:那些遊戲裡最強的人,是因為比我有錢,或者就是遊戲時間比我充裕。

  這種想法,確實有一定的道理,但只是部份原因。

  封不覺曾經分析過,一個有相當技術含量的遊戲,最頂尖的高手總共要具備哪些條件,最後列出了七條:

  知識,戰略,運氣,鬥志,意志,勇氣,才能。

  雖然其中有先天的條件和不可控調因素,但這就是現實,遊戲和運動在許多地方都是一樣的,努力的天才方可成為傳奇。

  最後來說說底層玩家,三句話就能概括:一,加入遊戲不久的新手;二,上線不穩定的休閒玩家;三,戰鬥只有五的人士。

  這就是最底層,實力不言而喻,前兩種人可能在一段時間後會脫離該檔次,第三種就比較無奈了……每個人都有擅長和不擅長的領域,這個道理自然也適用於遊戲中。

  一個月後,驚悚樂園的格局大致如此,提前說了這些,是因為有兩件事要預告一下。

  第一件,五月下旬,在遊戲中會舉辦一場比賽,由於玩家數量實在太多,參加預選賽的資格也是需要一定條件才能拿到的,最後那檔的玩家們,應該是不可能有機會了……

  第二件事,聽完這些,想必各位會理所當然地認為,封不覺肯定身處最上層玩家之列。但是……不對。

  他屬於第四類玩家,這部分人的數量還不足以被稱為一個「群體」,在擁有數百萬註冊用戶的遊戲中,總共只有幾十名這樣的玩家。他們的等級未必是頂尖的,但在戰力榜上卻是常客。

  在後來的那場比賽中……夢公司乾脆取消了這群人的預選賽的資格,直接編入決賽圈,而且他們還可以在最初的幾輪輪空。雖然這事兒被許多心態失衡的人稱為黑幕或不公平競爭,但從各種意義上來說,夢公司其實是在保護廣大玩家……要是讓你們在預選賽或決賽初期對上他們,那才叫不公平競爭。

  ……

  回到故事中來,封不覺看了一個多小時的裝備,終於算是爽完了。

  驚嚇盒子的菜單中,一個頁面上會顯示一百件物品,每件物品只有名稱、類型、價格這三項,點開查看,才會有詳細的情況浮現在眼前。

  封不覺自然不可能把每一件都點開查看,他只細看一些感興趣的商品,其餘的都是一掃而過,有些頁面十秒鐘就跳過去了。饒是如此,也看了這麼久,可見裡面有趣的裝備確實不少。

  全部看完後,他長噓一口氣,閉上眼睛,理了理思緒,然後用檢索功能,找出了一件特意記下的裝備:

  【名稱:凱西瓊斯的面具】

  【類型:防具】

  【品質:精良】

  【防禦力:中等】

  【屬性:無】

  【特效:裝備時,玩家的格鬥專精被視為比實際等級高一級,但不超過C級】

  【裝備條件:男性玩家,等級15,裝備後綁定】

  【備註:該面具的主人整天和四個愛吃披薩、住在下水道里的變異烏龜混在一起,作為一名沒有任何超能力的青年,他依然十分熱衷於打擊街頭犯罪,這個面具也漸漸成了他的象徵。】

  這個面具的售價是500技巧值,其價值主要體現在裝備條件極低,且有着適用於所有玩家的強力特效。

  在二十級以前,玩家的專精等級幾乎是不可能提升到C級的,而這個面具的效果或許能讓玩家突破那個瓶頸。以過渡裝備的角度來說,15-20級間使用這個面具帶來的收益無疑將是巨大的。就算過了20級,在玩家實際的格鬥等級提升到C以前,這個裝備仍然在發揮作用。

  封不覺現在的各項專精情況為:通用E,器械E,偵查E,格鬥E,射擊D,醫療F;另外,在公測開啟後,菜單里的專精欄有所變化,原本的字體被略微縮小,出現了新的陰影區域,說明又多了兩項新的專精,目前處於尚未解鎖的狀態。

  無論如何,入手這個性價比極高的面具都有很大的好處,所以他幾乎沒怎麼猶豫就先買下了。雖說現在自己是十三級,但提升到十五級對他來說並非什麼難事,理論上來說,最多通關四個劇本就搞定了。

  果斷買下這個面具後,封不覺就將其帶回了儲藏室存好。然後他又去了一次商城,把【Kenny的連帽上衣】以十一萬的價格掛牌了,一口價定在了十四萬。掛牌時,他交了4000點遊戲幣的手續費,這個「手續費」的金額是由系統定的,因物而異,至於定價依據,是基於該物品的非顯性屬性,所以這個價格基本上暗示了系統對於該物品價值的評價。

  如果現實時間二十四小時沒有人競拍,商品就會下架,屆時會以數據的形式從郵件中發還給玩家。而如果賣出去了,系統會把錢寄過來。

  封不覺辦完了這些,回到登陸空間時,現實時間已是下午三點了。今天還有小半天時間,加上一個通宵。他給自己定了一個超短期的目標——在明天早晨前,要升到十五級,並且把器械專精升到D級。如此便可成功裝備上【凱西瓊斯的面具】和【回音盔甲】,然後去體驗一下「殺戮遊戲」了……

第072章

校園七不思議(一)

  【瘋不覺,等級13】

  【請選擇您要加入的遊戲模式。】

  【您選擇的是團隊生存模式(普通),請確認。】

  【已確認,團隊人數隨機值已產生:二人。】

  【您已進入隊列,正在搜索其他已就緒的玩家。】

  【匹配完成,正在協調神經連接,劇本生成中……】

  【載入開始,請稍等。】

  「歡迎來到驚悚樂園。」這回的語音是個女人的聲音,說得很輕,如竊竊私語。

  【載入已完成,當前您正在進行的是團隊生存模式(普通)。】

  【本模式提供劇本簡介,並有幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】

  【劇本通關獎勵:隨機抽取一張可學習的技能卡。】

  【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲將即刻開始。】

  封不覺的身體出現了失重感,隨即其眼前便出現了劇本的片頭,鏡頭中是一所學校的校門口,天上掛着月亮,牆上的校名是「葉介高等學校」,從正門望進去就是操場和主樓,再仔細觀察一下眼前的定格畫面,大致可以判斷出,校內至少還有另外兩棟教學樓以及一個體育館。

  【葉介高中,白天的喧譁與夜晚的寂靜形成強烈對比。學校廉價的建校用地,曾是一處亂葬崗的所在。建成後的二十餘年,各種詭譎怪誕的事件時有發生,人們心中潛藏的恐懼將這些事轉化為了種種怪談,在師生中口耳相傳……】

  【不知何時,出現了名為「學院七不思議」的歌謠……】

  聽到這裡,封不覺耳邊的系統語音忽然變成了小女孩稚嫩而空靈的說話聲,這令人毛骨悚然的聲音用一種單調的韻律,道出了他眼前字幕的內容:

  【救救他,救救他……身在井中難回家,勿看他,勿看他……否則陪葬枯井下。

  一二三,四五六……數着台階走上樓,快回頭,快回頭……一十三級切忌走。

  滴滴答,滴滴答……水聲叮咚不停下,紅彤彤,紅彤彤……莫要抬頭看鏡中。

  SoFaRe,LaSoRe……琴鍵聲聲訴哀怨,不要聽,不要聽……奏完鼓掌最要緊。

  咕嚕嚕,咕嚕嚕……香氣撲鼻腸轆轆,嘗一嘗,嘗一嘗……哪碗人肉哪碗湯。

  嗚哇哇,嗚哇哇……嬰啼陣陣在耳畔,笑呵呵,笑呵呵……骨作搖籃皮作囊。

  鬼森森,血淋淋……猛鬼當前急追命,莫要怕,莫要怕……魑魅魍魎亦可殺。】

  這段話放完,CG的景象依然沒變,不過語音又恢復成了系統的提示音。接下來的兩分鐘,封不覺聽到的,是他有生以來玩過所有的網遊中,最為驚人的設定……

  【您與您的隊友將各自獲得一部手機,該物品無法放入行囊,只可拿在手中。】

  【手機電量充沛,可顯示當前劇本時間。內含一個速撥號碼,號碼為您隊友的手機號。】

  【該手機無法呼叫除速撥號以外的任何號碼,且不含其他(如短信)功能,亦無法關閉或重設鈴聲。】

  【劇本開始後將進行計時,您與您的隊友從第十分鐘起,每隔十五分鐘可進行一次限時為一分鐘的通話。雙方必須按照順序,輪流擔任呼叫方與被呼叫方。】

  【現已隨機分配,第一次呼叫需由您發起,第二輪則由對方發起,以此類推。】

  【如果雙方未能進行通話,直至下一次通話為止,「責任方」將持續遭到鬼魂的針對性追殺。例一:時間到達,呼叫方撥打對方號碼,鈴聲響起後,若被呼叫方未能接起,則後者被視為責任方;例二:時間到達,呼叫方忘記或未能撥打對方號碼,則呼叫方被視為責任方。】

  【您與您的隊友無法直接對話(系統限制),只可通過電話聯繫。】

  【您與您的隊友不得在知情的情況下(如對方進入視線時)接近另一方,若雙方意外相遇,需在一分鐘內分開,否則將同時遭到鬼魂追殺。】

  【劇本開始後,請於五分鐘內進入學園並分開行動,超過時限後懲罰同上條。】

  這一段提示過後,劇本便直接開始了。

  封不覺已是身臨其境,手中也多了一個黑色的翻蓋手機。他轉頭去看身邊的隊友,當時就是一愣,竟然遇上了似雨若離。在排隊以前,封不覺沒有再次去查看好友名單中的狀態,所以忽略了有好友上線。

  似雨的表情雖沒什麼變化,但心中也是有些意外的。

  這公測第一天,說不定有上百萬玩家在線,茫茫人海里,他們倆各自單排,卻正好進了同一個劇本中,人數還恰巧是二。像這種比較極端的巧合,就可以稱之為緣分了。

  緣分是個什麼玩意兒呢?讓我結合佛教中有關輪迴轉世的那套理論來總結一下,就是十六個字:冤成父子,債轉夫妻,何等來世,只爭朝夕。

  我認為緣分這個詞未必只能和愛情掛鈎,來人世間走一回,能結怨結仇的,也是緣分。所以,在此我奉勸各位信佛教的朋友,有仇就趁這輩子趕緊報了吧,下輩子人家當了你的兒子,買房結婚什麼的你還得掏錢。還有欠債不還的,趕緊轉投無神論者行列,你這輩子賴掉了物質,下輩子就得償還肉體。

  哦,對了,我扯這些的主要原因,是因為之前那段歌謠好像怪瘮人的,所以就隨便吐個槽緩解一下緊張的氣氛。

  言歸正傳,封不覺先試了一下,結果他果然說不出話,他開口的意圖被系統制止,無法轉化為行動。

  於是他只能做手勢,先是做了個「六」的手勢,側過頭把手放在耳邊,意思是打電話,然後指了指自己,隨即豎起食指,再指了指似雨,豎起兩根手指。

  封不覺這是想確認呼叫順序,他的動作還是比較淺顯易懂的,似雨自然是明白了,輕輕點了點頭。接着,她也做起了手勢,先指了指自己,又指向學校的主樓。適當停頓了幾秒後,她又指一下封不覺,再指向了操場側面的一個方向。

  封不覺用右手做了個OK的手勢,隨即再伸出這條胳膊(因為另一隻手拿着手機),做了個「請」的動作。

  兩人在沉默中便分配完了工作,似雨率先邁進了這所「葉介高中」,封不覺緊隨其後也走進了校門,不過他們將前往的方向是不同的。

  當二人都踏進了學校大門後,系統語音便立即響起:【主線任務已觸發】

  任務內容為【探索葉介高中,破除七種靈異現象,當前進度0/7】

第073章

校園七不思議(二)

  封不覺和似雨在操場上分道揚鑣,前者繞過主樓,往校園深處行去,後者則進入了正對校門的那幢教學樓中。

  假如兩人可以一同行動的話,這個劇本應該不會太難。遇到謎題可以商量,遇到戰鬥可以分擔,在恐怖的場景發生時,身邊有個人在,感覺也會好很多。但現在,他們被限定為單獨行動,還必須完成那個一看就有陰謀的通話設定……可以說,劇本的危險性和難度至少翻了一倍。

  在之前的那段歌謠中,已能找到不少關於地點和具體事物的蛛絲馬跡,比如井、台階、鏡子、鋼琴等等……