驚悚樂園 - 第47章
三天兩覺
當這條系統提示響起時,封不覺看了看任務欄,裡面顯示着:【距離日出尚有:240分鐘】
也差不多是在這個時候,封不覺才算是真正地鑽入一頭名為「叢林」的猛獸腹中。
不知何時,他的脖子後面已覆上了幾條山蛭,當觀察到生存值在減少時,封不覺才發現了它們的存在。他用刀子把這些吸血的軟體動物從頸後刮下來時又掉了點血。好在遊戲說明里提過,類似情況下,寄生蟲不會鑽到衣服里去,只會攻擊裸露在外的皮膚。要不然封不覺肯定得脫光了仔細檢查一遍才能放心。
此刻他終於意識到了之前快速行進的代價,熱帶潮濕氣候的影響開始顯現,他的體能值以非常不妙的頻率下降着。【爵士之舞】在這地形崎嶇的叢林中顯然被限制住了效果,而身上的服裝也使他覺得悶熱難受,不過山蛭的教訓讓他連袖子都不敢撩起來。
又過了半個小時,黑夜中的叢林已顯現出了猙獰的面貌,樹影重重,蔭蔽如幕。當周圍的樹木越來越稠密時,封不覺就不得不經常爬到樹頂上去張望一下天空,否則便會逐漸迷失方向。
他越往叢林腹地前行,環境帶來的困難就越明顯,有些區域的植被足有三到五層,從上到下,如同帳篷一般,讓月光也失去了作用,手電成了封不覺唯一的依靠。
「當初看荒野求生的時候還以為人家在作秀,現在自己進了林子就狼狽得跟孫子似的……果然是看人幹活兒不累啊……穿越叢林的實際艱難程度遠遠不是鏡頭所能夠傳達的。」封不覺心中感慨着,他不禁想起了自己以前看過的一組探索頻道經典錄像重播,那個節目的主持人讓他產生了一種「在荒野里生存貌似也不難」的感覺。不過他此刻明白了,這種在荒山野嶺拿把小刀就試圖長途跋涉的行為,絕對不是一般人能幹的。
突然,從封不覺右側的黑暗中,傳來了兩聲動物的叫聲,像是粗重的喘息,其中還夾雜着WEE——WEE——的聲音,聽上去應該是一頭野豬。
封不覺的第一反應就是上樹,他可不想在烏漆墨黑的環境下和一頭四條腿的生物較勁。
那叫聲正在靠近,伴隨着野豬踩踏地面和身體蹭過樹木的聲音到來。
封不覺很快就爬到了樹上,並且將手電筒的光圈對準了發出動靜的方向。
「不對啊……好像還有別的聲音……」封不覺依稀聽到了另一種動物的聲音,他也很快明白了為什麼一頭野豬會在半夜裡橫衝直撞。
十幾秒後,那頭野豬出現在了封不覺的視線中。其四肢粗短,體軀健壯,身上長着稀粗的黑色鬃毛,其向前沖時極具力量感,簡直像個黑色的小坦克。此刻這頭野豬脖子周圍的一綹鬃毛已豎立起來,並且不停地叫着,這些跡象都說明它已相當激動,看來是遇上了某種非常厲害的掠食者。
野豬剛剛出現,追殺它的獵手便緊隨其後現身,那是一條巨蟒,雖不如島嶼西北角的那條龐然大物那麼誇張,但這條的尺寸也不小。
事實上,大多數人都很難想象蟒蛇究竟能吞下多大的獵物,這麼說吧,一條五米長的蟒蛇,足以吞下一條兩米長的鱷魚,而一條八米長的蟒蛇,能吞下一整匹斑馬。
封不覺眼前的這條,就是八米長……
或許是那頭野豬慌不擇路,或許是系統想安排玩家目睹接下來要發生的事……總之,在手電筒的光照範圍內,隨即就上演了非常經典的一幕——豬撞樹上了。
但蛇沒有撞豬上,它彎蜒曲折地前進,將身軀橫向展開,形成一個半圓形的包圍圈,將那頭野豬困在樹幹旁,那棵樹很粗,估計兩個成年人都抱不住,此刻已成了阻止這野豬逃跑的一堵牆壁。
巨蟒弓身抬頭,俯視着它的獵物,那頭野豬估計也知道自己在劫難逃,發起了最後的反撲,將上翻的獠牙對準了蛇身,蹄下發力,直衝而去。
還未等其撞上蛇的軀體,蛇頭就高速落下,一口將野豬咬起,在空中甩了個半圈,隨後再重重摔在地上,緊接着剎那間鬆口,並再度咬合。那速度快到讓人目不暇接,就好似有人用兩根手指伸進一鍋熱油里夾起一塊肥皂來。
野豬正式入口,巨蟒立即開始了「進食」,這種動物吃飯,就一個字「吞」,這個過程視獵物的大小而定,有時需要數個小時之久。
封不覺已設法擋住了一些手電筒的光亮,免得驚動了對方用餐,然後便躡手躡腳地朝樹下爬去,他可沒時間等着這條巨蟒把整頭野豬慢慢塞進嘴裡,他只能祈禱着對方專注於進食,不要來理會自己。
順利下樹後,他沒有立即向着東南方向狂奔,而是選擇先離開這塊地方,和這個怪物拉開一些距離再說。
豈料,就在這時,封不覺又聽到了另一種動物的聲音,一種更加致命的威脅。
第090章
獵人島(六)
獵犬的叫聲,宣告着危險的逼近,而且這種危險顯然是針對封不覺的。
他打開遊戲菜單,看了眼任務欄,此刻顯示的時間為:【距離日出尚有:203分鐘】
距離扎羅夫將軍出發已過了37分鐘,雖然封不覺已經儘可能快地趕了一個多小時的路,但對方在這個時間點追到他的可能性依然很大。
當獵犬的吠叫聲越來越近時,不遠處的那條巨蟒竟然放棄了繼續進食,丟下野豬,倉皇地遁入了黑暗的密林中。看來這個島上的動物很清楚那吠叫聲意味着什麼,它們即便不怕那些狗,也會懼怕狗的主人。
封不覺意識到情況已刻不容緩,他必須做出有效的應對才行,哪怕已註定難逃一死,也該儘量為另外兩名隊友多爭取一些時間,增加他們通關的可能性。
躲藏起來恐怕是行不通的,封不覺這一路上或多或少留下了一些腳印。以將軍的追蹤能力而言,莫說是腳印,就算是折斷的樹枝、踩過的雜草等等,任何的蛛絲馬跡都不可能逃過哥薩克人的眼睛。
何況扎羅夫還帶着他的獵犬,泥土上留下的氣息對這種嗅覺比人類強百倍的動物來說,簡直就像是畫了路標一樣明顯。
在這種狀況下,身為獵物的一方應該已經緊張到了極點。在黑暗而複雜的環境中,聽到一個強大無比的BOSS正在漸漸迫近,卻不知這位獵「人」者將會在何時、以何種方式發動攻擊。這種感覺不言而喻,在大多數恐怖或動作類遊戲中,被某種東西緊緊追趕的戲碼,往往都是非常考驗玩家心理素質和操作的部分。
若換成別的玩家在此,估計早就奪路而逃,也顧不上方向,只管遠離狗叫聲,跑到哪兒是哪兒。但封不覺冷靜如故,體會不到恐懼的他,只是安靜快速地收起刀子,並用手電筒確認了一下哪個方向的地勢較為舒緩,然後再動身跑出。
他並不擔心手電的亮光會暴露自己的行蹤,因為即使他關掉手電,也無法減緩對方靠近的速度,反而會讓自己在黑暗中舉步維艱。
封不覺觀察一番後,覺得正北方向的一條小徑稍顯平緩,他便用手電照亮前路,以自己所能達到的最快速度奔逃而去。他身後獵犬叫聲仍是越來越近,但他無視這種聽覺上的壓力,一次也沒有回頭或是分心。他將全部的注意力都放在正前方的路上,以確保自己的速度不受影響。
在這種不規則的地形上逃跑,逃亡者切忌三步一回頭地去看追趕者,這樣做是有百害而無一利的。
在封不覺看過的無數恐怖片中,出現頻率相當高的一個橋段就是,某個角色(一般來說是位美女),被某個怪物追趕,而追逐的地點往往就是樹林。美女邊跑邊叫,時不時回過頭,對鏡頭露出驚恐的神情。鏡頭則用怪物視角跟在她後面,不斷抖動切換。這樣跑上一會兒後,那名角色幾乎百分之一百會摔倒,然後伴隨着混亂的剪輯鏡頭、滿屏幕的番茄醬和一聲殺豬似得尖叫,怪物拿到了一血。
封不覺可不會犯這種錯誤,想看他絆倒,那是不可能的,他把怪物給絆倒還實際一點。
追逐持續了一段時間,犬吠聲終於接近到了封不覺身後十五米左右的距離,他知道自己肯定已進入了對方的視線,按照常理分析,接下來,扎羅夫有兩種選擇:第一,鬆開獵犬的頸鏈,讓那條狗自由衝刺過來撲倒目標;第二,用其BOSS級別的射擊能力,開槍搞定。
無論哪一種,封不覺都將在數秒內就被殺死,區別就是被利齒撕碎喉嚨還是被子彈打爆後腦勺而已。
不過常言說得好,背後的傷痕是劍士的恥辱。嗯……好像和眼前的情況關係不大。
總之,封不覺決定,就算要死,也該垂死抵抗一下。既然馬上就要OVER了,尚未耗去的生存值和體能值便也將失去意義,他心神一動,開啟【靈識聚身術】,忽然加速,腳底一踏,向側橫躍,閃到了一棵樹的後面。
這是封不覺第一次使用這個技能,開啟後的感覺十分奇妙,宛若體內的血在瞬間沸騰了一般,全身上下隱隱散發出一股熱能。這種「熱」卻又和環境帶來的悶熱不一樣,不但不會讓人粘膩難受,還會帶來一種精神上的亢奮,說是燃起了鬥志也不為過。
作為一個發動時無需任何消耗、純粹燃燒生存值的技能而言,要的就是這種效果。
「不對……」樹後的封不覺突然心生狐疑。
開啟技能後,封不覺身體的各項能力都得到了加強,五感自然也略有提升。他的聽覺變得非常靈敏,反應速度也超乎常人,直觀地說,仿佛連時間的流動都變慢了……此刻他可以清晰地辨別和分離出傳入耳中的各種細碎響動,因此他能發現,在獵犬的吠叫聲掩蓋下,只有四條腿在地上踐踏的聲音,卻完全沒有人類的腳步聲。
他隨即就從樹幹後略微探出頭去,果然沒有看到手電筒或是其他照明設備的亮光。扎羅夫將軍是不可能在兩眼抓瞎的狀態下牽着獵犬追來的,所以……基本可以確定,從剛才開始,追來只是一條狗而已。
封不覺很快就明白了,這算是劇本在給玩家留活路。他對於劇本難度的估計有點過高了,本以為將軍花了半個多小時就牽着狗追上來了,現在看來,扎羅夫是先放出了之前在城堡里展示過的那一大群獵犬,自己則是慢慢追獵而來。
或許是由於一刀的過早死亡和似雨的斷線,也可能這劇本的難度本來就是根據玩家們在BOSS出發前的一小時裡能做到什麼程度而變化的。反正這樣的設定,確實比較符合系統一貫的滴水不漏風格。
既然玩家可兵分幾路,怪物當然也可以兵分幾路,這樣就不會出現一隊玩家毫無難度地通關,另一隊則快速陷入絕境的狀態。每一隊玩家,都必將遇到這種進階級的考驗,相應的,BOSS也會晚點出現。
第091章
獵人島(七)
「區區一條狗追我半天啊!」意識到這點的封不覺十分不爽,而且技能都已經開了,若是現在停止,用普通狀態去戰鬥,那這半分多鐘的生存值就算是白燒了。
他趕緊閃身出去,欲用最短的時間,最快最兇殘的攻擊將那條獵犬轟殺至渣。
只見封不覺橫移滑步,左手反手握着手電向前照去,右手則緊攥管鉗,隨時就準備下黑手。
但是,當那隻怪物進入了封不覺的視線中,並且被燈光照亮時,他立刻就震驚了,心中不禁慶幸自己已提前開啟了靈識聚身術……
一陣急促的腳步聲,穿過了潮濕的空氣所形成的薄霧,一個巨大的、可怕的黑影,穿過霧障行來。
它的頸部驕傲地昂着,眼呈杏形,頭頂平坦,耳朵豎立。白而堅固的牙齒呈剪狀咬。身上的肌肉發達且緊湊,頸部略拱,逐漸變寬,與身體結合,背短而堅固,有足夠的寬度,大腿長且寬,前後軀體的比重十分平衡。
這些都是訓練有素、鍛煉得當、品種優良的特徵。當然,作為一個驚悚樂園的怪物,它被生成出來的目的是嚇人和殺人,而不是去參加威斯敏斯特的比賽,所以它還有些正常的狗所不具備的東西。
它全身黑得像煤炭一般,眼睛亮得像冒火一樣,身軀大到難以置信,拿老虎和它一比那就和貓沒兩樣了。
其咧開的口中露出獠牙,涎水從牙縫裡淌落,最誇張的是,這獵犬的嘴頭、頸毛和脖子下部還都在閃爍發光,看着非常像是傳說中的地獄獵犬,只不過這個怪物只有一個頭,而非三個。
「這玩意兒是鍊金術做出來的吧!」封不覺發出不滿的驚呼時,那條獵犬已經跨着大步撲了上來。
這怪物用後足站起來便可以直接咬到封不覺的脖子,所以封不覺不敢大意,向後方奮力跳了出去,閃過了獵犬的撲咬。
封不覺這一下跳到了很遠,連他自己都有些吃驚。靈識聚身術帶來加成大大出乎了他的預期,他是第一次體會到這種明顯高於常人的身體素質。這甚至讓他有點不太習慣,比如隨着速度與力量一同大幅提升的動態視力……只要他集中精神,眼前的一切仿佛都變得很慢,飛過一隻蚊子他都能看清,而且他還感覺自己一伸手就能用兩根手指精確地抓到那蚊子。
在《黑客帝國》第一部的結尾,覺醒後的尼奧似乎就是這種感覺,當史密斯最後一次朝他攻過來時,他輕鬆地接下來對方的攻擊,面露疑惑地將接招的雙手改為單手,這就是自身實力突然翻了數倍後的正常反應……略微的不適應。
獵犬的攻擊並未停止,它嗥叫一聲,竟躍出一個和封不覺剛才那一跳不相上下的弧線,再度撲殺而至。
當——
叢林中響起了金鐵交加之聲,封不覺被這怪物撲倒了,但他沒有被咬到,因為他手中【馬里奧的管鉗】像根骨頭似得橫在了狗嘴裡。
這獵犬的咬力極強,牙齒堅如鋼鐵,上下顎奮力咬合在管鉗這種鐵器上,竟然根本沒事兒,要是一般的狗,恐怕牙早就碎了。
在這種極近的距離下,封不覺看得更加分明,這狗的品種還真是說不清楚,頭部和毛髮像杜賓,身體卻像獒犬,個兒頭則比牝獅還大,他越發想吐槽這玩意兒可能是合成獸了。
封不覺現在的力量也很大,他用右手死死握住管鉗,橫撐在狗嘴間,算是和這怪物暫時僵持住了。其左手則鬆開手電筒,從行囊里取出了扎羅夫給自己的小刀,朝着柔軟的狗肚子,一刀扎了進去。
剎那間,封不覺便被噴了一臉的狗血,但他知道戰鬥還未結束,在敵人完全斷氣以前攻擊不能停止。他無視臉上的血污,手腕繼續用力,沿着一條直線,從獵犬的脖子到腹部一路割下。那怪物畢竟還是狗,當它最有殺傷力的嘴被壓制住後,與一個關節更加靈活、且可以使用武器的人類殊死肉搏,它很難再有辦法。
這獵犬死前爆發出了驚人的力量,竟然在管鉗上留下了深深的牙印,可惜它的力量還不足以把這裝備給摧毀掉。恐怖的嗥叫最終轉化為了哀鳴,它的血和下水澆了封不覺一身,隨後宣告完蛋,身軀失力地伏下。
封不覺趕緊將其龐大的身軀用力推開,讓其向側方倒去。他已經快脫力了,生怕一會兒被壓在獵犬的屍體下爬不出來。
解決了這個兇殘的……可能是狗吧,封不覺立即解除了靈識聚身術,在這短短三分鐘不到的時間,他以每五秒2%的速度燃燒着生存值,加上在戰鬥開始前自己的血就不滿,此刻他的生存值已經掉到了32%,此刻距離日出可還有三個小時出頭呢,這樣搞下去,不用扎羅夫親自動手,再來一條這樣的狗,或者再遇上一兩次「山蛭事件」,封不覺自己就掛了。
「哈啊……哈啊……」解除了技能,封不覺仰面大口喘息着。身上的疼痛、疲勞、不適等等……像海嘯一般洶湧而來,看來靈識聚身術在使用後還會有些後遺症,這種症狀不能用屬性或是菜單中的說明文字來講清楚,類似一種精神上過度負荷後的疲勞。
不過沒有時間留給封不覺休息,他得繼續趕路,每朝着東南方走一步,就離危險更遠一步,用空間換時間的計劃,在爭取空間的同時,也不能去浪費時間。
把氣稍微喘勻實一些,封不覺就拾起了手電筒,收好武器,繼續上路。
他難受極了,身上儘是獵犬體內流淌出的血污,使衣服黏在皮膚上,潮濕的環境和越來越炎熱的氣溫讓他飽受煎熬。
不過封不覺有一種堅韌的品質,他的忍耐力非常好,在旁人看來簡直有點恐怖。這種品質體現在很多方面,除了在清湯掛麵的支持下長時間生存這點,還有……比如說,他可以在擁擠的公交車上被一些站着時喜歡倚在別人身上的大媽欺負四十分鐘以上也不發作;他可以在吃下朋友所做的、難吃到極點的食物後保持非常淡定的神情,並且全部吃完,再說一聲不錯;他還可以一個禮拜不洗澡不換衣服……
總之,生理上的不適,對封不覺的殺傷力是很小的,一些沾在身上狗血和下水,還不足以挑戰他堪比苦行僧的忍受力。
假如是個女玩家遇到這種情況,估計早就受不了了,要是短時間內找不到水源之類的東西讓其清理一下,直接下線都有可能。
說到女玩家,一劍傾城和才不怕呢那邊的狀況也不容樂觀。
他們也遇到了一條獵犬,和封不覺遭遇的那隻怪物基本是一樣的。好在他們有兩人,而且一劍傾城畢竟是一名以戰鬥見長的玩家,單論戰鬥實力而言,他肯定比未開啟靈識聚身術的封不覺要強一些。
戰鬥一開始時,一劍便搶上前去,依靠着快速的移動,不斷用長劍與獵犬周旋着。但時間一長,他就漸漸落了下風,他心裡也很清楚,自己一旦被這怪物撲到,那便是一口咬斷喉嚨,直接一命嗚呼。因此只能進行游斗,消耗自己的體能值去換那怪物的一些血。
這樣過了十幾招,退在一旁的不怕也看出來了,一劍一個人恐怕是搞不定的,他若死了,自己就得一個人繼續遊戲,那是她很不願意發生的情況。她的稱號【躲貓貓】給予的特殊能力是個主動技,叫做【數到十】,這個技能最好是在有隊友的情況下發動,所以她儘量得保證不落單。
因此,不怕決定暫時放棄那種「需要別人來保護」的弱者模樣,她取出了自己的武器,悄悄逼近了獵犬的後方……
不遠處,一劍的活動範圍正被那獵犬不斷壓縮。他漸漸退到了一棵樹旁,騰挪躲閃的空間在逐步喪失。他心中已對自己和這怪物的戰力對比有了一個比較準確的評估……自己全力以赴的速度確實比那獵犬快上三分,但也僅此而已了,力量上的差距很大,幾乎無法正面抗衡。
戰鬥就是這麼回事,在打之前和打到一半的時候,當事人的心態是會變化的。僅僅是「觀察」對手,能獲得的信息遠遠不如實際上去過兩招來得確切。開打以前那種「對方能強到哪兒去啊」的僥倖心理,一般來說在開打以後就會迅速破滅。
體能值的消耗可不等人,形勢的變化也並非完全在一劍的掌控中,現在他面臨着一個決斷,是損失大量生命值,上去力拼幾招,換個比較穩妥的慘勝;還是繼續這樣耗下去,直到找出別的辦法。
正當一劍猶豫難決之時,一幅讓他大跌眼鏡的景象出現了。
他們戰鬥的地方正好臨近一處石壁,周圍的樹木比較散,頭頂上的夜空皎潔而美好,星星閃耀着明澈的冷光,月亮高掛空中,使此地沉浸在柔和而朦朧的光線中。
就在這月光下,突然有一個嬌小的身影高高躍起,劃出一道弧線,從獵犬的身後從天而降。那怪物和一劍傾城同時都愣在了原地,前者是因為感覺到了危險,後者則是被眼中的景象驚呆了。
不怕美眉正用雙手高舉起一支長柄大錘,勢若猛虎下山,向那怪物直揮而下。