驚悚樂園 - 第6章

三天兩覺

  封不覺回到登陸空間看完結算數據,再打開菜單時,發現自己直接升到了4級,體能值提升到了400/400,而現在的經驗是0/400,看來這遊戲的升級經驗並不誇張,至少現在還是以每級遞增一百上限來增加的,和體能值的增幅一致。不過官網上沒有給出各個等級需要多少經驗的具體遊戲數據,寫攻略的那些人也沒有提這個,還不能排除等級高了以後所需升級經驗越來越誇張的情況。

  「覺哥,我直接到三級了嘿!而且差30點經驗就四級了!」王嘆之的聲音從通訊頻道里響起。

  「我知道。」其實封不覺早就算出小嘆的經驗了,和他相比,差距無非就是那新手教程中的30點技巧值加成,「如果我們再玩一次多人訓練,應該都會升到五級。不過……這個模式確實不太划算,到了五級,我們自然要玩團隊生存模式,那才是這個遊戲的核心內容。但現在我們嚴重缺裝備,別說是好裝備,一般的都沒有,這樣進了團隊之後可能會拖累別人……」

  「啊?團隊?拖累別人?誰啊?」王嘆之愣道。

  「你小子還真是一點兒都不看遊戲說明啊……」封不覺解釋道:「團隊生存模式的人數是二至六人隨機的,並非直接開啟劇本就進入,而是以排隊形式進入。如果我們組滿六人一起排,那倒無所謂。但我們是兩個人組隊,只要遇上的不是兩人劇本,在三、四、五、六人劇本中,我們便需要跟別人合作了。

  如果咱們實力太弱,很可能會在劇本進行過程中死掉,即使最後別人成功通關,我們也只能根據自己over以前所作出的貢獻,分到相應的經驗值,而拿不到通關後的結算獎勵。

  何況在那種模式中,還存在着一個分贓的問題,相互間沒有組隊關係的玩家,找到的裝備、技能,自然都是誰發現就歸誰。除非有那種無法帶出劇本,自己又不能用的東西,否則誰也不會輕易把搜索到的裝備或技能分享出來的。

  人的心態就這樣……有些人即便撿到個雞肋玩意兒,拿到交易所里根本賣不出去,賣給系統也只能賺個幾十點遊戲幣,他們也不會願意免費送給劇本里的其他玩家。你一定要給他們點兒什麼作為交換,讓他們覺得賺了才行。」

  王嘆之聽到這兒接道:「總之……就是說,如果我們不趁現在提升些角色的硬實力,等五級以後就會很艱難了,專精等級都沒開的話,就算人家想把替換下來的裝備或者雞肋技能當人情送給我們,我們也用不了。」

  封不覺道:「明白就好,那麼,我們先解散隊伍,單人生存模式走起。」

  「說這麼多就是準備甩了我單幹啊喂!」

  封不覺笑了,回道:「剛才的多人訓練模式,我們應該算是超常完成,按理說不會拿到500經驗值那麼多。我琢磨着……這個BOSS根本不是做給我們殺的,這劇本能玩出擊殺通關的幾率極小。正常以逃出結局通關,估計也就能拿個300點上下吧。

  不過既然等級已經升得比預想中要快了,那現在我們最好就各自通過一個單人生存模式來達到五級。搞定以後,實力應該就會有明顯提升,至少還能開啟一到兩個專精,並再拿一兩件裝備或者技能什麼的。」

  「好吧,那就先單排,你在好友名單里看得到我的遊戲狀態吧?」王嘆之道。

  「嗯,可以。」封不覺回道:「反正誰要是先完成了,就等等對方。不出意外,最多一小時,我們都能通關併到達五級,然後就可以去傳說中的團隊生存模式里試試了……」

第010章

  二人說定以後,便解除了組隊。封不覺在好友名單里依舊能看到王嘆之當前的狀態,很快就從「空閒」變為了「遊戲中」,不過具體是什麼模式沒有顯示出來,這也是為了儘可能保證玩家的情報不被別人掌握有意為之。

  驚悚樂園的社交選項,目前還只有三類,分別是【最近一起遊戲的玩家】【好友】和【黑名單】。在劇本中是無法提交好友申請或者把人拖入黑名單的,只有在登陸空間中才能進行這些操作。

  如何「禮貌」地拒絕別人一直是社交網絡的一個難題,夢公司在這個問題上也是煞費苦心。雖說現在的遊戲艙都提供虛擬外貌修正功能(無需登錄特定遊戲即可單獨使用此功能,封不覺沒去用,因為他不在乎這個,而且此人本來就頗為臭美),但即便知道在遊戲中遇到的「美女玩家」並不一定真是美女,女玩家們收到好友申請的概率顯然也不會低。

  還有就是「抱大腿」現象,封不覺在以後的遊戲中,就經常會遇到這種狀況,劇本結束後一次收到好多條好友申請。當然這也是很正常的,比起遇上不確定的隊友,人們自然更樂於和比較強玩家一起進行遊戲,可以大大減少遊戲的難度。

  無論是獵艷心理還是抱大腿的企圖,或者純粹是為了結交朋友,被拒絕總是一件令人難堪的事。夢公司就想了現在的辦法,讓玩家只能在登陸空間提交好友申請,如果被拒,也只有你和對方二人心知肚明,再說那時劇本也已經結束,玩家不至於因為情緒上不爽而做出些影響通關的事情來。

  只有成為好友的玩家才能像通電話一樣通過登陸空間中的屏幕直接通訊,不過不提供視頻形式的通訊,別人看不到你臉上的表情。而非好友狀態的兩名玩家,要交流只能用郵件功能。現實時間二十四小時內,一方最多給另一方連續發送三封郵件,如果對方不回復,第四封就無法發送。每封郵件的字數不得超過一千字,內容也受到系統監視,恐嚇信和騷擾郵件會被系統直接攔截,並且系統會寫一封郵件給收件方,說明某玩家給了你一封恐嚇信,或者某玩家寫信騷擾你,請問是否要將其加入黑名單。

  玩家一旦將某人加入黑名單,就等於是完全屏蔽了此人,以後排任何模式都不會遇上對方,也不會收到對方的郵件,如果某個邀請你組隊的隊伍里有你黑名單上的玩家,系統也會在你接受組隊前給出額外的提示。

  在這一系列設定的限制下,可以最大限度地讓玩家避免與自己極度不想接觸的人一起遊戲,夢公司也算是竭盡所能了。

  當然,現實情況還是比較和諧的,大部分玩家在好友申請被拒以後,一般也就不會再做什麼別的嘗試了,接着下一輪遊戲就是。寫封郵件嘲諷對方高不可攀什麼的,無非就換來一個黑名單待遇,正所謂山水有相逢,玩遊戲不是為了找不痛快。

  ……

  封不覺沒有急於開始新的遊戲,他先檢查了一下自己的狀態,注意到專精等級依然只有「通用」這一個,菜單中其他五個項目仍被陰影遮擋着。

  根據遊戲資料,六個專精分別是格鬥、射擊、器械、偵查、醫療、通用。專精是技能發動和學習的條件,也是人物實力的核心。雖然封不覺並不傾向於武力遊戲者路線,但對專精一竅不通肯定是不行的,他計劃着在接下來的劇本里儘量再開啟幾個,最好是「器械」或者「偵查」。在玩家戰鬥力普遍低下的內測時期,避開正面戰鬥才是通關成功率較高的遊戲方法。

  另外一件事就是檢查行囊里的物品,那一疊素描是無法帶出劇本的,自然是消失了。之前找到的針筒還在,屬性為:

  【名稱:一次性注射器】

  【類型:消耗品】

  【品質:普通】

  【功能:抽取或注射液體】

  【備註:遠離毒品,珍愛生命】

  封不覺的行囊很空,而且登陸空間裡能存放三十件東西,目前來講儲物方面沒有壓力,他覺得這個或許會有用,便隨手帶上了,再不濟,這玩意兒也比石頭靠譜吧。

  審視一下現在的狀況,要裝備沒裝備,要技能沒技能,這一次單人模式要做的事情很多,若是沒什麼斬獲,恐怕五級以後會越來越難辦,到時訓練模式已關閉,單人的劇本也隨着等級的提升在提高難度,那自己就真的變成坑隊友的累贅了。

  封不覺對於接下來的劇本寄予厚望,按照他的想法,場景越恐怖越好,只要獎勵能和恐怖程度成正比,他完全可以接受。

  【瘋不覺,等級4】

  【請選擇您要加入的遊戲模式。】

  【您選擇的是單人生存模式(普通),請確認。】

  【已確認,劇本生成中……】

  【載入開始,請稍等。】

  封不覺選定模式後,原以為電梯會先動起來,隨後還是打開門就進入劇本的套路,沒想到,這回他卻被傳送了。

  眼前變成一片漆黑,雙腳離地,感覺漂浮在了空中,無處借力,耳邊又響起了「歡迎來到驚悚樂園」。這回的聲音又變了,聽上去像是普通的中年女性,看來這句台詞和劇本內容沒什麼關係,每次都是隨機出現一種人聲,結合着有意為之的口吻,說出同樣的一句話而已。

  【載入已完成,當前您正在進行的是單人生存模式(普通)。】

  【本模式提供劇本簡介,並有幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】

  【劇本通關獎勵:隨機抽取一張可學習的技能卡。】

  【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲即刻開始。】

  封不覺眼前漆黑的背景變成了一張照片,看上去像個房間、或是某個倉庫的一角。由於拍攝角度的問題,他只能看到一個角落,很難判斷究竟這屋子有多大。牆壁的材質應該是金屬,反正不是木頭,沒有貼牆紙或刷顏料,或者就是顏料已經褪色了,地面是水泥地,照片中沒有顯示出任何一件家具。

  這時,字幕從眼前升起,熟悉的系統語音開始了解說。

  【你的名字是亞瑟·席格,一位知名的攝影記者,你有美滿的家庭,優厚的工作待遇,社會地位也令人滿意。直到某個聖誕節的夜晚,你從昏迷中醒來,發現自己置身於一個陌生的倉庫里,你最後能想起的事情,是下班後去停車場裡取車……】

  這段劇情不長,能提供的信息也很有限,看完以後,封不覺眼前白光一現,就被傳送到了那張照片中的地方。

  他坐在地上,背靠牆角,還未及看清這倉庫究竟是個什麼狀況,他就下意識地低下頭,因為他注意到自己的左手中正攥着東西——一個銀色的walkman。

  這種便攜式磁帶播放器,在2055年自然是早已被淘汰的產品,封不覺還真沒見過實物,他只在某部電影裡看到過這個東西,而此刻的狀況,也恰好讓他想起了那部電影。

  按下播放鍵,一個沙啞的男聲響起,說的還是英語,他的第一句話就讓封不覺明白了這個劇本的基本設定:「你好,亞瑟,我想跟你玩個遊戲……」

第011章

  「你熱愛着自己的工作,一份需要強烈事業心和使命感的工作,你用鏡頭記錄過無數血淋淋的現實,並呼籲人們拾起良知,不再麻木。但你自己是否在乎呢?你究竟是個躲藏在虛偽面具下的偽君子,還是一個真正的鬥士?

  此刻,某種毒素正在你的體內蔓延,蠶食着你的生命,當你醒來以後,新陳代謝的加快會加速這一過程,你還有四十分鐘左右的時間去找出這個地方唯一的出口。讓我們來看看,一直躲在鏡頭後的那個人,他的良心是否能幫他回到家人的身邊。

  生或死,做出你的選擇吧。」

  封不覺聽到一半的時候,已經站了起來,觀察着四周的狀況。他身上還是穿着遊戲玩家默認的黑色T恤和長褲,根據某電影中時常玩兒的花招,他還特意檢查了自己的褲袋,不過依舊是空的。行囊裡面的東西也沒變,仍是只有那個塑料針筒。

  「選擇你大爺的!」封不覺聽完錄音就罵了一句,反正他現在是在單人模式,系統也沒有阻止他爆粗。隨後他就從菜單里去觀察那個walkman的屬性:

  【名稱:內置磁帶的隨身聽】

  【類型:劇情相關】

  【品質:破敗】

  【功能:播放磁帶中的錄音】

  【是否可帶出該劇本:否】

  【備註:你最好相信磁帶的內容】

  這估計又是個只用一次的劇情物品,雖然封不覺已經記住了錄音里的每一個字,但為了謹慎起見,他還是重新聽了一遍,也不在乎這一兩分鐘的時間。

  聽完第二遍以後,他將隨身聽放進了行囊,考慮到這個劇本里也許不止一盤磁帶,還是帶着比較保險。

  眼前的空間很寬敞,屋頂離地大約有十二米或更高,接近頂部的高度,有一些很大的排風扇,可以看到陽光從外面照進來,但那附近沒有可攀爬的東西。倉庫的屋頂是拱形的,抬頭可以看到許多與地面水平的支架,支架上有燈管,此刻也是亮着的。牆壁很堅固,表面是一層金屬板,或許裡面是磚牆,但無論是哪一種,封不覺顯然都無力將其強行破壞逃出。

  系統可不會生成那種兩三分鐘就能立刻結束的劇本,假設封不覺身上帶着兩擊尚未消耗過的【爆炸神拳】,而且他的格鬥專精已經到了F,那系統一定會改變劇本的形式或是讓倉庫的牆壁變得比現在厚兩倍。因為在那種前提下,理論上封不覺有可能靠技能直接逃出去。雖然每一拳的發動成功率只有20%,而且他在打第一拳以前並不能確定牆壁究竟多厚,但理論上的可能終究存在。

  系統在生成劇本時,必然會扼殺那種可能性,比如此刻的王嘆之,他就絕不會遇到這種劇本。總之,凡是依靠角色進入劇本時的初始狀態便能夠立即通關的劇本,無論這種幾率有多小,系統是絕不會將其生成出來的。

  封不覺向前走去,倉庫中間有着許多集裝箱,最高的疊到三層,不過距離屋頂還有相當遠的一段距離。集裝箱首尾相連,排列非常緊密,在封不覺的面前形成唯一的一條通路。

  「嗯……不好的預感。」封不覺的意思自然不是害怕,他只是不太看好這個劇本中能夠獲得的獎勵。他覺得即使對別的正常人來說,這種取自《電鋸驚魂》的劇本也不會造成太多的驚嚇值浮動。

  豎鋸的殺人遊戲,製造恐怖的契機主要就在於「時間」,在這些遊戲裡,威脅都是可見的,恐懼隨着死亡的迫近逐步攀升,沒有什麼突發性情況有可能導致人的驚嚇值激增。而且在電影中,遊戲者逃生的方法往往是「自殘」,肉體上的痛苦與時間的緊迫結合,才會使人失敗。但驚悚樂園中的玩家,最多也就承受錘子擊中手指的疼痛,哪怕那種程度的疼痛在同一時間作用於全身每一塊骨頭,咬咬牙也能頂過去。

  再者……但凡看過這個系列的人都知道,豎鋸的目的本就不是殺人,而是「救人」,他用痛苦去拯救那些不珍惜生活的人,讓他們重新審視人生,體會生命的可貴。只要是按照「遊戲規則」去做,並且敢於對自己下黑手,那就一定有活路。

  考慮到這些因素,封不覺已基本確定,這劇本的難度八成都被集中在了「解謎」上。

  系統不會製造玩家必死必敗的局面,至少在(普通)難度的各個模式中沒這種可能。所有劇本的難度,都是系統根據玩家的角色實力來設定的,多人模式才會有所加成。

  而面對封不覺這個除了體能值以外,角色實力和一級時差不多的傢伙,系統也就只能給出這樣的劇本了。以他目前的狀態,讓他戰鬥是不可能了,生成符合四級玩家的怪物或者BOSS,那他一個人是肯定是打不過的。於是通關方法變得很明確,要麼你就解謎,要麼你就像電影裡的遊戲者們一樣,拿生存值去硬頂,頂不住了就掛。

  不多時,封不覺就順着那條集裝箱排出的通路,來到一面牆的旁邊,牆上畫着一個箭頭,指向一扇被集裝箱斜着擋住的門,門前留着一條很窄的縫隙,正好可供人側身進去。

  封不覺觀看了一下菜單里的生存值和體能值,幾乎都是滿的,生存值恐怕會隨着「毒素」的發作越來越低,體能值倒是不必擔心。

  他定了定神,調整一下呼吸,心裡也很清楚,打開門的瞬間,就會開啟一個「豎鋸式」的遊戲,由此刻起就該集中精神了。

  側身移了幾步,推開門,他便走進了一個新的房間。在推門時,他耳邊就聽到了「咔嚓」一聲,很顯然門框後面有什麼東西被觸發了,幾秒後,這個新的房間就亮了起來。封不覺完全邁入房間後,門就自行關上。也不知這是機關的一部分還是系統的修正行為。

  房間的正中有一張很小的木頭椅子,椅子上坐着個穿着黑西裝的玩偶,其手中還拿着一張報紙。這玩偶的體型類似小孩,申字臉、髮型怪異,白色的臉部,黑色的鞏膜、血紅的瞳孔,兩邊的顴骨處各有一個螺旋狀的紅暈,嘴唇則是寬細的艷艷紅唇。

  這張臉在半夜三更突然出現在眼前,或許是挺嚇人的,但此刻,除非這玩偶蹦起來咬人,否則沒什麼人會感到害怕。

  「你好,亞瑟,來到這裡,說明你沒有選擇坐以待斃,那麼就聽好規則。」玩偶腹中的錄音在門打開後便自動播放起來,「你應該已經看到了一台正在工作的機器……」

  封不覺的視線移到了不遠處一個體積和洗衣機差不多的機器上,機器上方,有一個像盤子大小的圓口,足以將一個人的頭伸進去,從那窟窿裡面傳來了某種部件正在運作的聲音。封不覺走近幾步觀瞧,能看見距離圓口大約半米左右的深度有着兩排齒輪,中間契合得相當緊密,只留一條縫隙。這兩排齒輪正從兩側向內轉動着,如兩條合流的瀑布,雖然看上去速度不快,但扭力很強,以這台機器的功率,要絞碎木頭乃至廢鐵也是綽綽有餘。

  機器的上方,就在圓口的附近,還有一個倒計時器,時間設定是五分鐘,而且已經在走了。計時器旁邊,還有一個計量表,上面的單位是KG,此刻指針正指向零。

  「這台機器可以碾碎物體,也可以為你打開通往下一個房間的門,而你要做的就是朝裡面扔足夠重量的物質。當你放入超過十五千克的物體後,門就會開啟。如果你自作聰明地切斷電源,或是等到那個計時器的時間走完,這部機器就會停止運轉……」

  封不覺的視線已經移到了別處,他在尋找可以扔進去的東西,很顯然,除了那個小木椅和玩偶,還有別的……

  「那個鐵籠焊死在地面上,裡面是一隻受到深度麻醉的藏獼猴,它的體重是10千克。當然,你接下來做的第一件事,應該是把玩偶和這把椅子先扔進去,但很遺憾,這兩樣東西相加的重量是7.5千克……」

  封不覺拿起了那張玩偶手中的報紙,上面刊登的新聞標題是「它們不是你的晚餐!」下方的照片是一隻匍匐在鐵籠中、用動物特有的求助眼神向外觀望的小猴子。這篇報道的作者無疑正是亞瑟·席格。

  「你把那些偷獵者貶得一文不值,將購買野生動物製品的人稱為闊綽的劊子手。但在你以採訪為名的旅行中,你卻享用過許多以保護動物為主料的美餐,你妻子的衣櫃裡有不止一件裘皮大衣,你親眼目睹那些動物被殺,但只是冷漠地旁觀。

  現在,你有機會體會到真正的劊子手是什麼感覺了。是否用這個動物的生命,來換取自己的生存,做出選擇吧,亞瑟。」

  錄音到此處戛然而止,封不覺則還在看報紙,他的老毛病又犯了,他居然想把這篇系統虛構出來的報導讀完……