驚悚樂園 - 第8章

三天兩覺

  「你說我『可以用它打開最後的一扇門』,但並沒說過打開以後就可以活,我只會『離開』而已。」封不覺道:「而最關鍵的提示就是……『卑鄙偽善的亞瑟·席格選擇死去,善良正直的約翰就可生還』這句話。」他攤開雙手:「我想了幾秒才明白,這並不衝突。此刻,約翰拿到了鑰匙,他可以生還,而『卑鄙偽善』的亞瑟已經死了。

  站在這兒的,是為了朋友可以犧牲自己,通過了試煉的亞瑟·席格,一個『令人欽佩』的人,他的『靈魂得到了升華』,我說的對嗎?」

  玩偶終於開口了:「很出色,你看破了遊戲的規則,但這卻讓我對試煉的結果產生了質疑。」

  「你真的只是系統生成的一組劇本數據而已嗎?」封不覺虛起眼,走向了電視:「難道對你來說,我的選擇並非是已成定局的邏輯結論?我過關的依據究竟是良心還是狡詐也很重要嗎?」他蹲在電視前面,用那種和錄音里一樣的口吻,壓低了聲音道:「這個劇本的最後選擇其實並不是在生與死之間。而是一個關乎本我、自我和超我的遊戲。

  如果我將自己代入到『亞瑟·席格』的心態,那就是以本我的意識去選擇,那個卑鄙的記者無疑會捨棄別人而求生,用鑰匙去開門,那樣就會死。

  如果我完全以一個『玩家』的心態去看待問題,就是以自我的意識去選擇。對驚悚樂園的玩家來說,這無非就是一個劇本罷了,選項很簡單,通關或者GAMEOVER。於是,我同樣會拿鑰匙去開門,還是死。

  只有以客觀心態帶入主觀角色的人,『一個專注地扮演着亞瑟·席格的玩家』,才能以超我的意識去下決定,那樣,即便不破解你的把戲,我也會選擇把鑰匙扔進管道,因為這才是對劇本最完美的詮釋。

  而那時,你便會回饋給我一個驚喜的結局,是這樣嗎?」

  電視屏幕居然在這時突然黑屏了,仿佛是那個玩偶強行停止了這種交流。封不覺的耳邊立即響起了那熟悉的、不帶任何感情色彩的系統提示語音:

  【您已完成該劇本,60秒後自動傳送】

第015章

  【劇本已完成,正在結算獎勵。】

  【獲得經驗值:450,遊戲幣:4500】

  【獲得物品/裝備:昏睡的藏獼猴】

  【完成/接受任務:0/0】

  【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】

  【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

  【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】

  【獲得技巧值:100】

  【技巧值加成經驗:100,遊戲幣:1000】

  【劇本通關獎勵:技能卡*1】

  【結算已完成,請繼續。】

  封不覺在登陸空間看完了結算的清單,隨即就聽到了【您已經升到了5級,體能值上限增加,當前為500/500】,他的經驗現在是則是150/500。

  從經驗上來看,單人生存模式和訓練模式的差距其實不大,封不覺和王嘆之排多人訓練時的等級分別是1級和2級,如果不考慮他們打出了擊殺BOSS這種超難達成的結局因素,完成那個劇本的經驗最多300左右,不會有500那麼多。而此時這個單人生存模式的劇本是封不覺以4級的等級生成的,按照經驗比例來看,他這個等級去打一次單人訓練基本也能拿接近400的經驗。

  這時就能看出生存模式的獎勵優厚了,比起只能拿經驗的訓練模式,現在封不覺還多了技巧值以及其加成的經驗和遊戲幣,另外還有通關獎勵和恐懼評級的額外獎勵。

  不過這次的結算數據有一條令封不覺頗為疑惑,他之前也從訓練模式中也帶出過道具【一次性注射器】,但結算清單中「獲得物品/裝備」這一欄顯示了「無」,可這回的猴子卻被結算了。

  他有很大把握,之前看過的遊戲資料中從未提到過這種情況,當然那也很正常,官網的遊戲說明是廣告和科普性質,不會寫出每一處非常具體的細節。

  未解之謎對封不覺來說就如魚骨在喉,尤其是這種看似無關痛癢的小問題,想不明白他就全身不舒服。

  他也懶得去看論壇,因為這種和系統有關的狀況,論壇上說的未必正確,於是他直接通過登陸空間裡的屏幕聯繫了在線客服詢問。對方還真就被這個問題難住了,查了半天才給了答覆:類型為「消耗品」的物品,如藥品、繃帶、合成材料、機械零件等,凡品質在「普通」(含普通)以下的,在劇本中獲得並帶出時,不會被結算清單所顯示。品質為「垃圾」的裝備同上條。

  封不覺聽到這兒就明白了,符合上兩條的東西,在團隊劇本中可能會有很多。假如以後有那種行囊特大的人吃飽了撐着,在最後60秒倒計時的時候,撿一大堆諸如石頭、樹枝、雜草、板兒磚、木棍之類的雜物,然後一股腦兒帶出劇本去,系統的結算清單里就得用一大段來記載這些毫無用處的玩意兒。於是就有了現在這樣的設定。

  搞明白這件事以後,封不覺就想把行囊里獲得的那隻猴子拿出來瞧瞧,誰知他試着將其從行囊取出時,猴子不見了,取而代之的是一張尺寸接近塔羅牌的卡片,同時,封不覺眼前出現了系統提示:

  【完成劇本後,玩家有可能獲得「能夠帶出劇本的劇情物品」,這類物品一般為劇本中次要任務的相關物,或是在主要劇情流程中,因各種原因(如玩家以自身能力克服劇情所需)而沒有被使用的相關物。當這類可以帶出劇本的劇情物品成功進入登陸空間後,將轉化為「拼圖牌」,加入套牌系統(暫未開放)中。】

  封不覺看完了系統提示,將視線轉向了手上的拼圖牌,這牌的材質雖然像紙,但感覺上是無法彎折的,牌的邊緣一圈都散發出白光,兩面的圖案是一樣的,不分正反面,他手中這張牌的圖案,畫的是一隻猴子,畫風竟然還是水墨風格。

  【拼圖牌:猴】這就是該物品上唯一的注釋,就一個名稱,沒別的。

  封不覺瞥了眼好友菜單中王嘆之的狀態,這小子還在遊戲中。他乾脆也不急着去拿結算獎勵,而是再次聯繫了客服。

  那麼讓我來大致解釋一下這個套牌系統……

  在此之前,得說一個概念,也就是所謂的裝備品質分級,官網上給玩家的資料如下:

  垃圾:讓這件一文不值的垃圾正常運轉十分不易。

  破敗:陳舊,有缺陷,但總比沒有強。

  普通:這個裝備一切正常,合理運用它會對你有所幫助。

  精良:一件可靠、良好的裝備,如同值得信賴的夥伴。(精良品質的裝備至少擁有一種屬性或者一種特效)

  完美:毫無瑕疵的頂尖裝備,稀有而強大。(完美品質的裝備必定擁有特效,但未必有屬性)

  傳說:令人夢寐以求的神器,足以提升使用者的實力層次。

  從這個分級可以看出,精良級的裝備無疑將是這個遊戲中後期的主流,也是大部分玩家都有能力獲得的等級。

  前文中提過驚悚樂園中獲取裝備的方式,主要就是「找」,但如果有玩家實在搞不到精良裝備,陷入了沒裝備導致實力差,實力差又造成拿不到裝備的惡性循環,該怎麼辦?

  這個套牌系統就是遊戲公司想出的辦法,提供給玩家們在遊戲後期獲得裝備的一種變相途徑:只要玩家湊齊一個系列的套牌,就能去換一件裝備,品質保底就是精良,甚至有幾率出現完美。

  而「系列」是個什麼概念呢?答案是隨機的,無限的。

  就拿這張【拼圖牌:猴】舉例,如果你手上還有拼圖牌:和尚、白馬、豬、食人族,這五張在一起就可以被視為一個系列了。

  同理,如果你手上有拼圖牌:鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、雞、狗、豬,加上這張猴子,十二張牌也可以視作一個系列。

  只要系統判定一組牌湊一塊兒能算「一套」,那就意味着該系列的概念成立,便可以用來換裝備了。

  從這點來看,任意一張拼圖牌,在理論上都能加入眾多不同的系列。而任意一張牌的誕生也都具有一定的隨機性,比如封不覺帶出來的猴子,未必就會變成【拼圖牌:猴】,也可能變成拼圖牌:猩猩、金剛、毛團、桃子、豐臣秀吉等等……又比如有某個玩家從劇本裡帶了雙草鞋出來,有可能變成拼圖牌:腳、稻草、皇叔等等。

  這種多元化設定,讓每一件劇情物品都能變成有用的拼圖牌。到了遊戲後期,如果玩家已強大到了可以用武力克服大部分難題,劇情物品上【是否可帶出該劇本】這條屬性或許就會改變他們通關的策略。

  因此,實在沒有裝備的玩家,就可以自己進單人生存模式,只完成主線劇情,觸發的支線任務全都不做,把能留下的劇情物品都留下,帶出劇本時就都是拼圖牌了。

  當然,玩家拿完想要的東西然後自殺出本是不可能的,想拿套牌,通關是最低限度的條件。無論在哪種模式下中途死亡,裝備物品都能帶走,唯有在該劇本內獲得的劇情物品全都會留在劇本里,這也是為了防止團隊模式中因為某一名玩家的死亡導致其他人無法繼續任務。

  差不多就是這樣,封不覺那邊也已詢問完畢,他結束了與客服的通訊,然後在菜單上進行一番操作,把拼圖牌化為數據儲存在了登陸空間中。接着就準備去領取通關獎勵和額外獎勵了。

  他從一開始就沒對這次的驚嚇值評價抱什麼希望,因為這個劇本的恐怖程度本就一般。不過那次額外的抽獎機會他還比較在意。

  通關獎勵的隨機技能肯定是自己能用的,那麼不是通用專精就是器械專精的技能。至於那個恐懼評級的額外獎勵……他不得不再選一次裝備,因為一個劇本刷下來,他仍然是手無寸鐵。

  封不覺走出電梯,進入了那個敞亮的金屬房間,和上次一樣,裡面有兩根空心的玻璃柱。

  首先,他來到了通關獎勵的那邊,通過虛擬菜單領取了隨機技能,一張技能磁卡在玻璃柱中由白光漸漸匯成,封不覺取出這張卡的時候還挺淡定的,但在看到技能說明的剎那,他悽厲的吼聲又一次在這房間中響起:「坑爹呢這是!」

第016章

  【名稱:草率的維修】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:器械】

  【效果:使一件品質為垃圾或破敗的機械造物在三分鐘內暫時提升為普通品質】

  【消耗:體能值100】

  【學習條件:器械專精F】

  【備註:眾所周知,偉大的「爛蘋果」公司創始人,被稱為行業先驅的哥布林發明家、企業家,史蒂夫·嚼不撕先生,在他年輕時也曾經當過修理工。他的墓志銘這樣寫道——「只有菜鳥才會試圖將一件東西徹底修好」。為了讓更多人能理解這句話,他還把公司的LOGO(一個有缺口的蘋果)印在了墓碑上】

  封不覺玩遊戲的運氣一向很差,隨機到這個技能就是很好的體現。在低等級時,如【爆炸神拳】那種學習條件和消耗都很低的、有使用次數限制的技能,可以帶給玩家很大的幫助。

  而這個【草率的修理】就屬於那種……在玩家二十級以後,哪怕技能欄沒滿,也感覺可帶可不帶的技能。

  效果雞肋,消耗頗大,最糟糕的就是作用目標限定於「機械造物」,如果這個技能可以作用於所有裝備,應該還有些價值。比如說玩家撿到一根品質為破敗的生鏽鐵管,在體能值充裕的情況下,姑且就用這個技能將其變成普通品質的鐵管,也算稍微加了點威力。

  可現實是很殘酷的,這技能只能用在機械上。封不覺此刻已在想象,能用到這技能的情況到底有幾種……要是撿到了故障的電鋸……那花去一百點體能讓其運轉三分鐘倒還算值得;這技能理論上應該也能使故障的交通工具恢復功能,假設自己滿狀態乘上一輛報廢的汽車,掐好時間,每回都搶在技能失效前幾秒再用一次,這輛車便可以正常行駛將近十五分鐘。

  不過這些只是假設,很難說像交通工具是否真會受這技能影響,畢竟汽車這種場景中的大型物體不算是「物品」,玩家也不能查看其屬性。

  反正留着這玩意兒,到公測時也不可能賣什麼錢,所以封不覺就把這技能學了,他的技能欄中立即就多了這樣一項。隨後他就來到了第二根玻璃柱前,系統提示出現:

  【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、5000點遊戲幣,三、200點經驗值】

  封不覺毅然選擇了裝備,首先,後面兩個選項現階段完全不需要。其次,他就是不相信,自己都5級了,除了一個毫無戰鬥力的技能和一根塑料針管外什麼都沒有,難道還能抽到第二塊【石頭】不成?

  白光匯聚,由虛化實,玻璃柱中漸漸出現了一件裝備的白影。還沒完全成型,封不覺就知道,這回有戲,看這輪廓,妥妥兒的是件武器。

  【名稱:馬里奧的管鉗】

  【類型:武器】

  【品質:精良】

  【攻擊力:中等】

  【屬性:火】

  【特效:攻擊人型或類人型生物的頭部時,有很高几率造成重創】

  【備註:這把管鉗的主人很有名,他自稱是個水管工,但他從不修管道,他只是在管道里鑽進鑽出,跳來跳去。整日忙着與惡勢力戰鬥、拯救王國、尋找公主什麼的。他有時會化裝成青蛙、浣熊、甚至地藏菩薩。有時他還會放火球,扔錘子……但他從不!請注意,是「從不」用這件水管工必備的工具。於是,這把管鉗憤怒了,它火冒三丈,它要證明管鉗完全是可以參加戰鬥的!】

  「這世界觀略獵奇啊……」封不覺看完屬性以後,雖然吐了個槽,但心裡還是挺高興的,不管那備註欄里的內容有多奇葩,至少這裝備的其他屬性都很不錯。

  走回電梯後,王嘆之的通訊請求已經顯示在屏幕上了,封不覺點下接受時,順手就發送了組隊的邀請,「怎麼樣?五級到了沒有?」

  王嘆之回道:「啊,經驗正好夠,覺哥你呢?」

  在好友名單中只能看到對方暱稱和當前狀態,等級並不顯示。不過就在王嘆之問這問題的時候,因為他接受了組隊請求,隊伍狀態欄出現在了顯示屏上,這時封不覺的等級信息他便也看到了。

  「果然到了啊,覺哥你拿到什麼裝備沒有?」王嘆之又道:「我剛才把剩下那一發神拳給用掉了,出劇本前除了原先就有的水果刀,還找到一件防具。」

  「這些先不提……你剛才那個劇本,進行到最後的地方,有沒有用到鑰匙?」封不覺說道。

  「啊?有啊,你怎麼知道?」王嘆之回道。

  「那把鑰匙你是怎麼拿到的?」封不覺又道。

  王嘆之聞言愣了一下,隨即回道:「我在劇本的最後,發現一把鑰匙就落在出口大門前的地上。我現在都沒想明白這是什麼情況……本來我已經快撐不住了,生存值和體能值都見了底,遠處還有東西在追我。沒想到在那樣一個地方,撿起一把鑰匙打開門,就直接完成了劇本。」他頓了一下:「誒?覺哥,難道你知道是為什麼?你的劇本最後也是這種情況嗎?」

  封不覺道:「怎麼可能呢……我的劇本可是很艱難的,你那邊的狀況……估計是系統認為,以你的智慧,撿起鑰匙開鎖已經是一種解謎了,於是就給出了這樣的設置吧。」

  「這種解謎是給猩猩設置的吧!」王嘆之叫道。

  封不覺笑了笑,他是有意扯開話題,才開這玩笑,「你準備好了沒有?排團隊生存之前還有什麼要整理的嗎?」

  「我沒問題,排吧。」王嘆之回道。